Сегодня день рождения у игры Klax. Эта аркадная головоломка была создана Дэйвом Эйкерсом под сильным впечатлением от «Тетриса» и «Крестиков-ноликов». Код игры Дэйв сначала написал на AmigaBASIC, а потом построчно перенёс на «Си». Klax вышла на игровых автоматах в 1990 году, а затем её портировали практически на все домашние компьютеры и консоли.
Оригинал вышел на Atari 2600 и выглядел соответствующе. Что изменилось?
Благодарить стоит отечественных спектрумистов и конкурсу ZX Dev - Conversions.
На самом деле цепочка адаптаций куда длиннее.
Графика от ZX Spectrum, музыка от Amstrad CPC, код свой собственный.
Все эти годы автор планомерно улучшал игру.
Выглядит и играется лучше, чем на ZX Spectrum и MSX.
Получилась красивая и более плавная DX-версия для Game Boy Color с новым персонажем.
Неплохая по задумке, но не очень честная к игроку головоломка.