Клинт ходит по комиссионным магазинам и покупает всевозможное ретро:
Закончился мультиплатформенный конкурс Basic 10Liners 2017, в котором участвовали состоящие не более чем из 10 строк игры на «Бейсике» для Atari, Commodore, MSX, Apple II, Amstrad, ZX Spectrum и других компьютеров. На конкурс было подано ровно 64 программы, которые оценивались в трёх категориях. Вот список победителей и призёров с их финальными баллами:
Нетрудно заметить, что во всех категориях выиграли программы для Atari, а кое-где других компьютеров вообще не оказалось. Ничего удивительного — Turbo-Basic XL славится своей гибкостью и скоростью. К сожалению, для ZX Spectrum была представлена всего одна программа — да и то очень слабенькая, занявшая предпоследнее место в PUR-120 и набравшая всего 2 балла из 10 возможных.
Изучить всех конкурсантов можно вот здесь, а скачать — на Dropbox. Есть очень достойные экземпляры, по которым можно натурально изучать «Бейсик».
Президент Nintendo of America Реджи Фис-Эме в недавнем интервью журналу TIME озвучил суммарные продажи NES Classic Edition. По его словам, за свою недолгую жизнь приставка разошлась по миру тиражом в 2,3 млн экземпляров (видимо, сюда входит и японский тираж Famicom Mini).
Для консоли, которая может запускать всего 30 старых (хоть и встроенных) игр и которая с ноября 2016 года находилась в постоянном дефиците, — просто великолепные продажи. Для примера, новенькая Nintendo Switch меньше чем за месяц была отгружена в магазины в количестве 2,74 млн экземпляров, а Sony за последний квартал продала 2,9 млн своей популярной PS4.
Не исключено, что если бы NES Classic Edition произвели в нужном количестве и производили бы до сих пор, она обошла бы на повороте все вышеупомянутые консоли.
Важное обновление о Kickstarter-кампании ZX Spectrum Next.
Авторам удалось договориться с производителями Raspberry Pi Zero о поставке большой партии плат с этим компьютером, поэтому количество слотов в «пледже» The Next Accelerated увеличилось со 100 до 600. Правда, большую их часть уже расхватали, и на момент написания этой новости осталось всего 190 слотов. Так что если есть желание снабдить свой ZX Spectrum Next ускорителем — стоит поторопиться.
Тем временем сборы уже перевалили за £ 345 000, а количество спонсоров составило 1527 человек. Всё ближе и к ближе к рекорду Vega+.
Завершилась разработка ремейка Castlevania на движке Unreal Engine 4, которую единолично тянул на себе некто Dejawolfs. Свезло первой части франчайза, и если публика примет игру позитивно, а Konami не начнёт лютовать, то не исключено, что автор возьмётся за сиквелы.
Строго говоря, в конце 2016 года, после выпуска демо-версии, Konami уже высказывала автору своё недовольство, в итоге разрешив оставить в Сети файлы с игрой, но взяв с него обещание не продолжать разработку. Однако тогда Dejawolfs сообщил, что всё-таки попробует договориться с Konami UK на предмет возможности доделать и выложить этот ремейк. Одно из двух — либо у товарища всё получилось, либо он просто забил на возможные проблемы с законом.
Скачать Unreal-ремейк «Каслвании» можно с Google Drive (пароль на архив — superauto-e.blogspot.com.br). Выглядит игра в целом неплохо, если бы не злоупотребление подвижным освещением — иногда это банально мешает играть. Но будем надеяться, что автор примет во внимание всю критику и как минимум сделает настройку отключения или ослабления этого эффекта.
Клинт рассказывает о всеми забытой игре Spell-A-Rama, которую издала известная компания Maxis.
Очередной вертикальный скролл-шутер пожаловал на Commodore 64 — студия Sensible Software и Ричард Бэйлисс выпустили игру Dark Destroyer 2117, в которой вам придётся взять на себя управление Дронами, призванными защитить Землю от инопланетного Разрушителя (если верить описанию, это аж целая планета).
Графическими красотами Dark Destroyer 2117 похвастаться не может (всё-таки у C64 очень специфическая палитра, с которой нужно очень аккуратно обращаться, дабы получить достойный результат), но геймплей бодрый, да и музыка хорошая. За оную — как, впрочем, за и графику со звуками — следует поблагодарить вышеупомянутого Ричарда Бэйлисса, плодовитости которого можно лишь позавидовать — количество сделанных им игр исчисляется десятками.
Скачать игру можно здесь. Ну или традиционно посмотреть ролик с геймплеем:
Виртуальная консоль PICO-8 продолжает пользоваться завидной популярность — игры для неё выходят каждый месяц, если не каждую неделю.
Теперь на этой «платформе» можно поиграть в The Story of Zeldo — игру, созданную под впечатлением от понятно какого франчайза. Здесь главного героя зовут Ланк, а спасает он принцессу Зельдо, но суть примерно та же — нужно бегать по двухмерной карте, забираться в подземелья, сражаться с монстрами и прокачиваться (правда, RPG-элементы в The Story of Zeldo в очень зачаточном состоянии).
В общем и целом — простенькая, но симпатичная игра. Самое главное, что для её запуска не нужны никакие эмуляторы — можно поиграть прямо в браузере.
Жанр Tower Defence не очень развит на восьмибитных компьютерах — возможно, потому что первая самостоятельная игра этой тематики вышла лишь в 2005 году (хотя на неё, безусловно, повлиял аркадный хит Rampart, выпущенный компанией Atari в 1990-м). Тем приятнее видеть появление полноценных представителей TD на платформах типа ZX Spectrum (см. отечественный Captain Drax) или BBC Micro.
Владельцам этого британского компьютера счастье прилетело лишь пару недель назад, когда разработчик ChrisB выпустил игру под названием Castle Defender. Написана она на ассемблере, работает только на моделях BBC Micro B/B+ и BBC Master, а графика в высоком разрешении (Mode 1: 320×256 и 4 цвета) занимает порядка 75 Кб.
Скачать Castle Defender можно отсюда, а пообсуждать — здесь. Если вы хоть раз играли в Tower Defence, то разберётесь в игре без проблем.