Популярное: ZX Spectrum, Commodore 64, Windows, Amiga, NES, Sega Mega Drive, MSX, Amstrad CPC, Atari 8-bit, SNES, ZX Spectrum Next, DOS, Игровые автоматы
9 февраля в 17:18 Михаил Судаков 3563
Не получилось, не фартануло.
9 февраля в 16:55 Михаил Судаков 1862
Когда вместо лабиринта — туннель.
8 февраля в 22:23 Михаил Судаков 1872
CONGRATURATION! YOU SUCSESS!
7 февраля в 02:32 Михаил Судаков 1605
Как можно делать игры без 16 чашек кофе?
6 февраля в 14:11 Михаил Судаков 2049
А хувианское счастье было так близко!
5 февраля в 17:13 Михаил Судаков 1961
Захватчики перешли в изометрию и стали быстрее.
5 февраля в 16:45 Михаил Судаков 1551
Симпатично и плавно, но слишком много спецэффектов.
5 февраля в 04:13 Михаил Судаков 1674
Плавнее, быстрее, красивее и для 48 Кб.
4 февраля в 02:27 Михаил Судаков 3347
Кто там прячется за камнями?
3 февраля в 14:14 Михаил Судаков 5546
Результат очень близок к теоретически минимальному результату.