Рецензия на игру Prisma

Все цвета радуги

Новый платформер Prisma на первый взгляд может показаться ну очень уж типичным клоном Super Mario Bros., только без скроллинга. Суть та же — бегаете по уровням, собираете какие-то штуки (здесь это не монетки, а призмы), прыгаете врагам на головы (не всем!), разбиваете кирпичики, в итоге добегаете до конца, опускаете флаг и переходите на следующий уровень.

Вот разве что здесь встречаются боссы, а в трубы никак нельзя залезть — банально нет кнопки «вниз». Prisma разделена на шесть миров, в каждом из которых по четыре уровня плюс один экран сражения с боссом. Победа над боссом знаменует возвращение красок на его серую арену — визуал основных миров при этом никак не меняется.

Prisma — красочный платформер для ZX SpectrumPrisma — красочный платформер для ZX Spectrum

Чем Prisma отличается от миллиона подобных платформеров для ZX Spectrum, так это красочностью. Разработчик AlColella, известный нам по Ant Attack 3D и очередному Doom, специально выбрал максимально насыщенные краски — и это сработало. Миры игры действительно выглядят очень ярко, на них куда приятнее смотреть, чем на 90% конкуренток по жанру.

Более того — в игре используется мультиколор 8×4, то есть в одном знакоместе может встречаться до 4 разных цветов. Не сказать, что это сразу бросается в глаза (всё-таки арт здесь очень простой, нарисованный нейросетью), но когда замечаешь — это уже не развидеть.

Правда, игру подводят периодические тормоза (особенно во время битвы с боссом) и очень странная работа с атрибутами: стоит главному герою или врагу залезть на какой-нибудь объект фона, как его яростно расколбашивает. Выглядит это очень неаккуратно и впечатление от визуала портит.

Prisma — красочный платформер для ZX SpectrumPrisma — красочный платформер для ZX Spectrum

Но в остальном Prisma — неплохой и действительно очень красочный, пусть и очень банальный платформер. Смело берите на заметку, но каких-то откровений ждать от него не стоит.

Михаил Судаков, Вчера

Комментарии

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.