
Два года назад на форуме Spectrum Computing завязалась оживлённая и продуктивная дискуссия на тему «А почему бы не сделать современную версию Manic Miner, как следует перерисовав спрайты?» Начал её Габриэль Аморе, которого мы знаем по множеству симпатичных спектрумовских игр: он попробовал накидать спрайт шахтёра Уилли в редакторе AGD и поделился кусочком работы с форумчанами.
Долго ли, коротко ли, но образовалась своего рода инициативная группа под руководством некого ParadigmShifter, который решил не болтать, а заняться делом. А именно — переделать Manic Miner с нуля, оставив в неприкосновенности уровни и геймплей, но перерисовав графику, улучшив анимацию, добившись 50 fps и так далее, и тому подобное.
В августе 2024 года парни даже выпустили техническую демку проекта, который назвали Slick Willy. Движок действительно работал на 50 fps (правда, не все персонажи перерисовывались с такой же частотой), а графика выглядела куда лучше. Но управлять игрой было нельзя — демка просто меняла экраны, а весь интерактив предусматривался в последующих версиях.


Вот кто успел поработать над этим проектом к тому времени:
ParadigmShifter даже разместил этот проект на GitHub и... практически сразу на него забил. Никаких обновлений больше не было, а на вопросы «Что случилось?» товарищ отвечать перестал, хотя спокойно появлялся в других ветках форума. Скорее всего, у человека просто закончилось свободное время, но почему он не сообщил об этом коллегами после такого количества проделанной работы — не очень понятно.
В начале 2025 другой спектрумист, Боб Фоссил, решил пустить переделанную графику в дело: взял оригинальную игру (точнее, её мод с AY-музыкой во время геймплея) и просто заменил изрядную часть спрайтов на новые. Правда, для главного героя пришлось резать анимацию — в новой версии он анимирован в 8 кадров, а игра поддерживает всего 4. Двигаться главный герой стал немного дёргано, но к этому можно привыкнуть.


Так что теперь в Slick Willy можно даже поиграть — правда, этот не тот проект, который задумывался изначально, а скорее мод Manic Miner.
Увы, пока нет ни намёка на то, что ParadigmShifter или какой-нибудь другой программист возьмётся за доведение игры до ума, но надежда, как говорится, умирает последней. Вдруг этим проектом заинтересуется кто-нибудь из наших читателей? С другой стороны, у нас шахтёра Уилли любят даже близко не так сильно, как в Великобритани, так что на участие условных Евгения Барского и Дмитрия Пономарёва рассчитывать не приходится.
💾 Скачать техно-демку Slick Willy можно отсюда, а играбельную версию на движке Manic Miner — отсюда.
Only authorized users can leave comments.