
Владимир Зубарев, известный среди спектрумистов как Dragons' Lord, выпустил «альфаверсию» игры Heroes of Might and Magic III для ZX Spectrum. По его собственным словам, этот билд от сделал «за неделю на изичах»: два дня конвертил анимацию героев на конях, два дня конвертил домики и окружение, два дня собирал тайлсет и карту, один день потратил на интеграцию всего в движок.
Получилось, конечно, очень странная штука: обычная техническая демка, в которой можно побегать по карте одним из двух героев и... И всё, больше ничего в этой альфаверсии нет. Ни пошаговых боёв с противником, ни других героев, ни строительства и менеджмента замков - всего этого этого пока не завезли.
Увы, последнее явно и не заведут: Владимир говорит, что игра задумывалась скорее как King's Bounty, только с пошаговыми боями. Почему она при этом называется Heroes of Might & Magic III — не очень понятно. Видимо, для хайпа. Warcraft на изичах за неделю сделать не получилось, с Doom тоже не выгорело, пусть будут хотя бы «недогерои».


Разработчик утверждает, что режим боя будет выполнен на движке Nirvana в полноэкранном мультиколоре 8х2. В принципе, разумный подход — особая динамика здесь не нужна, можно вовсю мультиколорить. По словам Dragons' Lord, войска (до 16 видов) будут отрисованы «в цвете с мельчайшими подробностями».
Увы, с «мельчайшими подробностями» как раз заминочка: чукча не художник, поэтому предпочитает не рисовать, а конвертить — иногда после этого немного дорабатывать. Иногда получается сносно, иногда ужасно. В случае с Heroes of Might & Magic III вышло скорее посредственно, поэтому игре очень пригодился бы хороший художник. Но художников на проектах Dragons' Lord, кажется, никогда не наблюдалось, так на шикарный визуал можно не рассчитывать.
В целом даже бог с ней, с графикой и с менеджментом, лишь бы игра была доделана до конца. Хочется верить в лучшее, но за свою почти тридцатилетнюю карьеру на «Спектруме» Dragons' Lord выпустил, кажется, всего две игры: «Школу ведунов» в 1997 году и Borsch в 2023 году. Да и то за Borsch в первую очередь стоит сказать спасибо Alone Coder, без его уникального движка ничего бы и не получилось.


Строго говоря, в далёком 1997-м Dragons' Lord выпустил демку Heroes of Might and Magic II, которая выглядела даже посимпатичнее новинки. И в том же году вышла демка первой части Heroes of Might and Magic от Crazy Studio — скорее всего, над ней тоже потрудился Владимир, а может быть, и нет, точно не знаем. Стоит ли говорить, что ни одна из этих игр не была доделана?
Сейчас в разработке у Dragons' Lord находится неофициальный триквел Rick Dangerous с мультиколорной графикой. Вот когда выйдет эта игра (если выйдет) — тогда можно будет осторожно начинать ждать Heroes of Might and Magic III. А пока лучше отнестись к этому проекту как к очередному «замах на рубль, удар на копейку» — просто на всякий случай.
💾 Скачать альфаверсию Heroes of Might and Magic III можно с «Идеального пикселя». А следить за разработкой этого и других проектов Dragons' Lord — в его телеграм-канале.
Only authorized users can leave comments.