Неизданную игру Fray Simon восстановили по исходникам 1980-х

Приключенческая игра Fray Simon создавалась в 1985–1986 годах, однако до официального релиза дело так и не дошло. В 1987-м разработчик под ником OI·3 связался с издательством Erbe, показал ему плод своих трудов и начал готовить улучшения по рекомендациям от компании Topo Soft. Затем работа остановилась: автор учился, свободного времени почти не оставалось, и проект отправился пылиться на полке.

Через несколько лет OI·3 ненадолго вернулся к игре. В 1990 году он исправил часть ошибок, перенёс код с Z80 на 8086 и подготовил версию для компьютеров с MS-DOS. Заодно графика обзавелась цветом и разрешением 320×200 пикселей — благодаря видеорежиму VGA 320×200. Поиграть в PC-версию можно прямо на сайте Archive.org — правда, для современных компьютеров она слишком шустрая.

Исходники версии для Z80 удалось найти лишь в 2023 году, после долгих лет забвения. Автор внёс последние технические правки, заметно ускорил графические процедуры, немного переработал сценарий и в 2024-м выпустил Fray Simon в свет.

Получилась, возможно, далеко не идеальная, но очень самобытная приключенческая игра с таким вот сюжетом:

До рассвета ещё далеко. Брат Симон сидит в своей келье в дальней части монастыря и внезапно слышит подозрительный шум со стороны кладбища — места, которое обычно не балует монахов ночными концертами. Вскоре выясняется, что в гробницах поселился злой дух, и теперь герою придётся как следует потрудиться, чтобы выставить незваного постояльца.

💾 Скачать возвращённую к жизни Fray Simon можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

Первоисточник: oi3code.itch.io
Теги: ZX Spectrum, DOS

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.