
Энтузиаст под ником AlbertoBen начал переносить Daytona USA на Sega 32X — ту самую приставку, для которой Sega когда-то анонсировала официальную версию гонки, но до релиза дело так и не довела. Автор называет свою работу ранним тестом порта с Sega Saturn, так что речь пока не идёт о готовой или хотя бы почти готовой игре.
Вместо попытки с нуля воспроизвести технически куда более сложный аркадный оригинал разработчик взял за основу движок Virtua Racing Deluxe. Помогло то, что в начале 2026 года Матиас Занолли завершил полное дизассемблирование игры с возможностью собрать ROM для 32X, а AlbertoBen подготовил её вариант, работающий с частотой 30 кадров в секунду. Сама Virtua Racing недавно добралась до PC и Xbox благодаря другому фанатскому проекту — старые гонки Sega нынче явно переживают вторую молодость.
Опубликованный прототип ещё очень похож на Virtua Racing: плоско закрашенные полигоны никуда не делись, а из Daytona USA пока особенно заметен интерфейс со спидометром и счётчиком времени.
Для переделки трасс AlbertoBen написал отдельный редактор: он уже умеет открывать пять трасс Virtua Racing Deluxe, показывать их в 3D, экспортировать геометрию в OBJ, принимать изменённые модели обратно и сохранять новый ROM. Зато физика, столкновения, контрольные точки и траектории соперников хранятся отдельно и пока не редактируются.
Иными словами, дорогу нарисовать уже можно, а вот убедить машины правильно по ней ехать — ещё нет. Впрочем, на 32X прежде умудрялись перенести даже Tomb Raider, так что списывать странную приставку Sega со счетов явно рановато.
Only authorized users can leave comments.