ToboBobo Go Home — первый платформер на движке SpecForge

Мы бы вряд ли уделили ToboBobo Go Home больше пары предложений, потому что это самый что ни на есть типичный платформер, в котором нужно бегать по экранам, прыгать по платформам, карабкаться по лестницам, уворачиваться от врагов и собирать монетки.

Но ToboBobo Go Home — это первая игра на движке SpecForge, который позволяет делать игры для ZX Spectrum, не написав ни строчки кода. Сам движок ещё не вышел, но, надо полагать, уже вот-вот.

ToboBobo Go Home — первый платформер на движке SpecForgeToboBobo Go Home — первый платформер на движке SpecForge

Что получилось в итоге? В принципе, не самый худший платформер на свете — управление отзывчивое, частота кадров нормальная, обсчёт столкновений достаточно честный, а что ещё нужно от этого жанра? Ну да — графику бы получше и дизайн уровней поинтересней, особенно для демонстрационной игры, но имеем что имеем. Это уж точно лучше игр на движке ZXGM, так что разработчика можно похвалить.

💾 Скачать игру можно с itch.io или с «Идеального пикселя».

ToboBobo Go Home — первый платформер на движке SpecForgeToboBobo Go Home — первый платформер на движке SpecForge

Apenas utilizadores registados poderão deixar comentários