Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Распаковка ретро из Англии. Часть 13

Спектрум для Бонда, калькуляторы и убийца Mikro-Gen.

PlayStation 5 разошлась тиражом в 50 млн копий

В этом поколении Xbox повержен и унижен. Ничего нового.

21 декабря 2023 года в 19:06 ред.

Релиз Arctic Atac для ZX Spectrum

Рождественский мод игры Atic Atac. Геймплей старый, графика новая, довольно симпатичная.
Скачать
 
 

The Secret of Monkey Island вышла на Commodore 64 — выглядит здорово, но есть нюанс

С переносом на 8-битный компьютер квест многое потерял.

21 декабря 2023 года в 09:53 ред.

Релиз Isa Brave для ZX Spectrum

Платформер на движке AGD, из-за дурного управления способный довести до белого каления любого игрока.
Скачать
 
 

Почти совершенство — эмулятор PCSX2 запускает 99% игр для PlayStation 2

И выглядят они куда лучше, чем на оригинальной консоли.

Pac-Man против Doom в псевдографике — ядрёная смесь

Кто осилит игру Doomed PETSCII Pacman на уровне Nihtmare?

«Doom и Quake на игровых приставках» — лекция Михаила Судакова на Russian Doomcon

Уже сегодня, 9 декабря, в «Музее советских игровых автоматов».

Ковидиоты атакуют! Вышла аркада Lockdown Town ZXMAS для ZX Spectrum

Пандемия пандемией, а журнал Crash по расписанию.

На приставке Evercade вышли сборники Duke Nukem Collection 1 и 2

Дюк Нюкем прокачался ещё сильнее и готов прописывать пикселизованных люлей.