Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Файтинг The Way Of The Exploding Fist выйдет на ZX Spectrum Next уже 1 декабря

Вас ждут сказочно похорошевшая графика, отличный звук и многое другое.

Aliens: Neoplasma 2, Song from the Deep и Chuntey Field — три новые игры от Sanchez Crew

Экшен про Чужих, квестобитемап про Ктулху и головоломка про Джо Вондейла.

День Святого Валентина с ремастером Tomb Raider I-III

Графика станет лучше, но и от любители классики тоже не забыты.

Планы компании Analogue на ближайшее будущее

Analogue Duo, адаптеры для Pocket, DAC и скорый релиз Analogue OS 2.0.

Вышел трейлер стрелялки R-Type для Sega Mega Drive

Уже скоро появится демоверсия, но порадоваться можно прямо сейчас.

Doom: Slayer Edition, Doom II и Heretic выйдут на приставке Atari Jaguar

Но не факт, что скоро.

Вышел современный ремейк Batty — Retro Racket Revolution

Стоит ли этот арканоид своих денег?

Ремейк Head Over Heels для ZX Spectrum Next движется к релизу

Ждём Рождества и любуемся на скриншоты.

Bomb Sweeper — игра про бомбиста-террориста с Game & Watch

Очередной хороший порт на ZX Spectrum.

Аркада Bean Brothers вышла на ZX Spectrum Next и не только

Игра стала красивее и в два раза больше.