Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Распаковка ретроигр из Англии. Часть 9

3D Construction Kit, Seymour Goes to Hollywood и Sinclair User

Теперь в оригинальный (ну, почти) «Тетрис» можно сыграть в браузере

Спасибо плохому фильму на Apple TV+!

11 апреля 2023 года в 15:25 ред.

Релиз SBOT для ZX Spectrum

Испанский платформер по стрельбой про андроида, который спасает Землю от инопланетного корабля.
Скачать
 
 

В интернет утёк видеоролик с Jet Set Radio 3

Фанаты ждали этого больше 20 лет.

9 апреля 2023 года в 05:39 ред.

Релиз Bruxólico для ZX Spectrum

Новый стильный платформер от Пауло Андреса, автора Devwill Too и Virgil's Purgatory. Выглядит симпатично, играется неплохо, но стоит аж целых $ 10. Слава богу, доступна демка.
Скачать
 
 
9 апреля 2023 года в 04:18 ред.

Релиз Baby-Man vs Nappy Bird для ZX Spectrum

Очередной клон Flappy Bird для ZX Spectrum. Довольно симпатичный, но зачем-то платный — стоит ровно $ 1,99.
Скачать
 
 

Скролл-шутер Xevious пожаловал на Amiga 1200 и Neo Geo

Хотели портировать на одну платформу, а получилось на две.

Коллекционное издание приставки Atari VCS можно купить за $ 300

Сегодня — последний день продаж.

Крупнейший демосценерский фестиваль Revision пройдёт с 7 по 10 апреля

А в «Яндекс Музее» стартует его официальная трансляция с возможностью голосования.

Энтузиаст решил переделать The NewZealand Story для Commodore 64

И у него получается совсем другая игра.