Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Плохой, хороший, злой» — Блондин спасает Туко в игре The Blond

Интересный гибрид из «Леммингов» и виртуального тира.

16 мая 2025 года в 01:39 ред.

Релиз Operation Moo для ZX Spectrum

Ещё один платформер-стрелялка с дурацким управлением и слишком дёрганым перемещением персонажей. А значит, на каком движке она сделана? Правильно, на ZXGM, будь он неладен.
Скачать
 
 

Возвращение шпиона: Metal Gear теперь на Sega Mega Drive

Солид Снейк проникает на новую платформу.

Скролл-шутер NebulasRay выходит на Switch и PS4 — но откуда такая цена?

Разработчики Tekken и Soul Calibur делали шутеры? Теперь мы знаем ответ.

Herbie Wants to be a Millionaire — платформер и телешоу в одном лице

Херби хочет стать миллионером, но не умеет прыгать вбок.

Tattoo Assassins: недоделанная игра получит второй шанс

Забытый клон Mortal Kombat возвращается из небытия.

Dinosaur Planet возвращается — да не та, что на GameCube

Благодаря N64 Recompiled мы скоро сможем сыграть в игру, которая так и не вышла.

«Хвостатое время» близко: Gex Trilogy обзавёлся датой выхода

Лимитированные коробки, плюшевый геккон и немного Final Fantasy.

Встречайте Вольфа Хокфилда в новом тизере Virtua Fighter 6

Подробности об игре — на новом VF Direct?

Культовая изометрическая игра Batman получила новую жизнь на Sinclair QL

Программист-энтузиаст потратил четыре года, чтобы перенести любимую игру детства на новую платформу.