Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Нет боли — нет игры»: в разработке находится битемап про коллекционирование игр

Ведущий одного YouTube канала и универсал Shiru8bit решили объединить усилия.

«Тетрис» побеждён, но ещё не пройден до конца

Однако один 13-летний пацан всё-таки сломал игру и поставил два рекорда.

4 января 2024 года в 06:14 ред.

Релиз Money Mouse in Full Barn House для ZX Spectrum

Если вам нравится бродить по однообразным лабиринтам в поисках каких-то предметов и бегать от врагов, то эта игра — для вас! Остальным лучше пройти мимо.
Скачать
 
 
3 января 2024 года в 10:41 ред.

Релиз Сrazy Christmas для ZX Spectrum

Простенький новогодний платформер на новом движке ZX Game Maker — выглядит заурядно и умудряется тормозить.
Скачать
 
 
3 января 2024 года в 10:29 ред.

Релиз Tapeworm для ZX Spectrum

Простенький клон «Змейки» с одной особенностью — управляется он всего одной клавишей.
Скачать
 
 

Распаковка ретро из Англии. Часть 14

«Властелин колец», Cartoon Collection и Deactivators.

Вышел Tetris 1200 — знаменитый аркадный «Тетрис», но для Amiga

Выглядит как надо, но играется не очень.

29 декабря 2023 года в 00:34 ред.

Релиз Orbol Voon для ZX Spectrum

Очередная игра от Mojon Twins про Шерил — разумеется, немного фривольного содержания.
Скачать
 
 

Duck Tales - Family Comes First! — «Утиные истории» на ZX Spectrum

Это наконец-то случилось.

Распаковка ретро из Англии. Часть 13

Спектрум для Бонда, калькуляторы и убийца Mikro-Gen.