Сегодня день рождения у игры Klax. Эта аркадная головоломка была создана Дэйвом Эйкерсом под сильным впечатлением от «Тетриса» и «Крестиков-ноликов». Код игры Дэйв сначала написал на AmigaBASIC, а потом построчно перенёс на «Си». Klax вышла на игровых автоматах в 1990 году, а затем её портировали практически на все домашние компьютеры и консоли.
Игры не обязаны работать на этой консоли, но выглядеть должны аутентично.
Джо Бёртон объясняет, как добился удивительного 3D-эффекта в платформере Toy Story, вышедшем на 16-битных консолях.
Можно будет сыграть с друзьями — до восьми человек одновременно!
Он предлагает возродить традицию совместных развлечений в кругу всей семьи.
А ещё автор портировал игру на аркадный автомат Taito L System.
Кто-то теряет ключи от квартиры, а кто-то целые игры.
Четвёртая часть истории Commodore. На сей раз Дэвид рассказывает про Plus/4, С16 и C116, а также о том, почему эти машины так и не стали по-настоящему популярными. Хотя могли.
AVGN не обманул и вернулся спустя всего два месяца, а не полгода. Теперь бедолаге приходится играть в Dirty Harry для приставки NES. Давайте ему посочувствуем!