Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


28 февраля в 18:25 ред.

Релиз Doctor La Mort для ZX Spectrum

Платформер на движке AGD, в котором из-за чёрно-белой графики иногда сложно разглядеть, куда можно прыгать, а куда не стоит. Стильно, но неудобно.
Скачать
 
 

Stardew Valley разошлась тиражом 50 млн

А скоро выйдет новое важное обновление.

Трейлер и постер фильма «Мортал Комбат 2»

Карл Урбан, куча персонажей, экшена и фаталити!

27 февраля в 10:28

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Kylt

А вот мокап стратегии под названием Kylt от Dart Alver. Скорее всего, по-русски игра называлась бы «Культ», но это не точно. Жанр на ZX Spectrum редкий, жаль, что это просто мокап для @zxgfx compo #12 2026.
 
 
26 февраля в 11:15

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Huntdown

Художник под ником DeadDog нарисовал аж целых два мокапа игры Huntdown, которая в 2020 году вышла на современных платформах. Что ж, время помечтать, как она выглядела бы на ZX Spectrum! Всё это, разумеется, в рамках конкурса @zxgfx compo #12 2026.
 
 

Final Fantasy VII вышла на PC в «улучшенной» версии — и сразу сломалась

Пустая папка, мыльные текстуры и проблемы со звуком — всё это досталось покупателям.

25 февраля в 12:51

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: Bearnie McSnugglepuff in: Save Our Santa!

Скриншот из несуществующей британской игры родом из 80-х под названием Bearnie McSnugglepuff in: Save Our Santa! нарисовал небезызвестный нам Grongy под псевдонимом Гном Афанасий. Чего только не сделаешь в рамках @zxgfx compo #12 2026!
 
 

Письмо про Джека Трэмиела новому директору Commodore

Вот что думал об основателе компании бывший вице-президент по маркетингу и продажам.

24 февраля в 17:53

Картинка ZX Spectrum
Игровой мокап: The Wonder Cat

Очаровательный мокап игры несуществующей игры The Wonder Cat от Andy3ds для конкурса @zxgfx compo #12 2026. А что, получился бы очень милый платформер!
 
 
24 февраля в 13:16 ред.

Релиз A Mouse Life для ZX Spectrum

Слишком простая аркада на движке AGD: бегай по экрану да собирай сыр. Если вы не мышь, то смело пропускайте этот релиз.
Скачать