Источники сайта Eurogamer.net докладывают, что Nintendo хочет уже под это Рождество выпустить SNES Classic Edition — наследницу преждевременно почившей в бозе NES Classic Edition. Поговаривают, что миниатюрная версия SNES уже вовсю разрабатывается — сильно загодя, чтобы не повторять прежних ошибок вроде чудовищных проблем с поставками.
Не исключено, что именно по этой причине Nintendo прекратила выпуск NES Classic Edition — производить обе консоли одновременно компании почему-то не под силу. Что ж, если так, то не исключено, что миниатюрная NES ещё когда-нибудь вернётся к нам. Хотя версия «Nintendo просто не хочет создавать лишнюю конкуренцию своей Switch Virtual Console» по-прежнему остаётся самой реалистичной.
Спустя три с половиной года после начала разработки случились очередные подвижки в деле портирования Wolfenstein 3D на приставку Sega Mega Drive. Энтузиаст с ником gasega68k выпустил очередной билд своего монументального труда, который, несмотря на бета-статус, уже выглядит и играется заметно лучше официальной версии для SNES. Графика детализированнее, частота кадров выше — воистину, Genesis does what Nintendon't!
Свежая версия щеголяет увеличенным разрешением (256×144) и слегка подросшим фреймрейтом (в среднем на 1-2 кадра в секунду). Скачать её можно здесь, а затем — смело запускать в любом эмуляторе. Автор порта утвеждает, что игра полностью готова, но пока что выложил лишь первый уровень, поскольку хочет добавить ещё несколько вещей вроде автокарты. Судя по всему, до релиза осталось совсем немного.
К слову, gasega68k вообще любит выжимать из Mega Drive все соки — достаточно изучить его YouTube-канал, наполненный всякими технологическими демонстрациями. Помимо нескольких роликов с Wolfenstein 3D, особое внимание следует обратить на Sonic Team Racing (с эмуляцией Mode 7) и полностью трёхмерную Starfox.
В преддверии выхода StarCraft Remastered компания Blizzard сделала оригинальную игру StarCraft и дополнение к ней Brood War совершенно бесплатными. Теперь скачать их можно с официального сайта Blizzard — либо для Windows, либо для macOS.
Заодно игра была пропатчена до версии 1.18. В числе улучшений — возможность переключаться между полноэкранным и оконным режимами (Alt+Enter), режим наблюдателя, автосэйвы и так далее.
StarCraft Remastered, напомним, выйдет летом 2017 года.
Вышел релизный трейлер Wonder Boy: The Dragon’s Trap — современного ремейка знаменитой игры для Sega Master System, Game Gear и TurboGrafx-16. Новая версия может похвастаться очень красивой рисованной графикой (с возможностью переключаться на старую 8-битную) и классическим геймплеем.
Wonder Boy: The Dragon’s Trap уже вышла на приставках PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch, а в июне 2017-го появится в Steam.
Программист по прозвищу Gouky опубликовал первый видеоролик с демонстрацией Rick Dangerous Enhanced — сильно похорошевшей версии платформера Rick Dangerous, выпущенного в 1989 году компанией Core Design на ZX Spectrum, Amstrad CPC, Commodore 64, Amiga, Atari ST и MS-DOS.
Rick Dangerous Enhanced разрабатывается исключительно для компьютеров Amiga с графической картой типа Vampire или RTG-совместимой, шустро бегает на разрешении 320x200 в 16-битном цвете и может похвастаться совершенно новым движком и полностью перерисованной графикой. Выглядит игра и впрямь роскошно — куда симпатичнее мрачноватого оригинала.
Дата выхода пока не объявлена — видимо, разработчик не хочет ограничивать себя в сроках. К слову, cвои версии Rick Dangerous (разумеется, не такие красивые) создаются сейчас для 8-битных компьютеров Atari (строго с 64 Кб памяти, зато с поддержкой VBXE-карт) и для приставки ColecoVision (правда, под названием Risky Rick).
А вот и ролик Rick Dangerous Enhanced (увы, «экранка»):
Издательство Bitmap Books запустило Kickstarter-кампанию для производства книги The Unofficial SNES/Super Famicom: A Visual Compendium, посвящённой приставке SNES и призванной в первую очередь ублажить взгляд читающего, нежели сразить его наповал огромным количеством информации. Все 500 с гаком страниц книги будут усеяны скиншотами из игр для этой консоли, высококачественным артом, фотографиями, схемами и далее по списку.
Для успешного завершения кампании требовалось £ 25 000, но всего за неделю было собрано порядка £ 155 000, и фанаты SNES явно не думают останавливаться. Не исключено, что The Unofficial SNES/Super Famicom: A Visual Compendium станет самой успешной в линейке Bitmap Books: до этого издательство выходило на Kickstarter с книгами про NES/Famicom (она собрала £ 190 214, причём Nintendo даже умудрилась на несколько дней прикрыть кампанию якобы за нарушение авторских прав), Commodore Amiga (£ 129 866), ZX Spectrum (£ 71 175) и Commodore 64 (£ 77 533). Про C64 вышло ещё две книги — первое издание вышеупомянутой Visual Commpendium (£ 35 594) и более информативная Generation 64 - How the Commodore 64 inspired a generation (£ 28 724).
За пледж в размере £ 10 любой желающий может получить PDF-версию книги и даже увидеть в ней своё имя. За £ 25 можно заказать книгу в мягкой обложке, а за £ 30 — в твёрдой. Про остальные пледжи можно узнать, как следует изучив кампанию. Кстати, вот её трейлер:
Отечественные разработчики под руководством Евгения Барского выпустили ремейк классической игры Crystal Kingdom Dizzy для ZX Spectrum, призванный исправить все недостатки оригинала 1992 года. Очень краткий список изменений выглядит так:
Помимо Евгения Барского, который занимался программированием, над игрой работали: Дмитрий Пономарёв (внутриигровая графика), Oleg Origin (дизайн интерфейса, меню и междууровневые иллюстрации), Сергей Косов (музыка) и Marco Antonio del Campo (загрузочная картинка). Среди помощников значатся diver4d, Андрей Полиханенко, Андрей Титов, Александр Семёнов, Юрий Потапов и TSL.
Игру можно скачать на сайте ZX-ART, но стоит иметь в виду, что запустится она только на ZX Spectrum 128/+2/+2A и совместимых машинах. Да, старые 48-килобайтные компьютеры оказалиь в пролёте, но отличная графика и замечательный геймплей того безусловно стоят. Даже если вы уже проходили Crystal Kingdom Dizzy на «Спектруме», обязательно сыграйте в ремейк — уж слишком сильно он превосходит оригинал.
Испанский сайт El Mundo del Spectrum опубликовал аркаду Globus, которая была создана в 1987 году программистом по имени Пако Лафуенте под явным впечатлением от Pac-Man. Увы, попытки пристроить игру в известное испанское издательство Dinamic не увенчались успехом. Пако даже пообщался с одним из основателей компании, Виктором Руисом, но тот объяснил парню, что Globus несколько припозднилась на рынок коммерческих релизов, хотя потенциал у игры всё-таки есть (например, искусная работа с базовым «бипером»).
В общем, наш герой получил рекомендацию продолжать изучать программирование и возвращаться в Dinamic с новым проектом. Однако через какое-то время Пако забросил программирование на ZX Spectrum, а про Globus вспомнил лишь через 30 лет. Собственно, всю историю можно прочитать на El Mundo del Spectrum — где-то в конце находится ссылка на скачивание самой игры, которая прекрасно работает на любом эмуляторе «Спектрума».
А ещё Пако Лафуенте работает над версией Globus для iOS и Android, отличающейся от спектрумовской более плавным перемещением спрайтов. Вот её тизер:
Студия Sunteam выпустила стрелялку Xyxexxian Attack!, по геймплею напоминающую смесь Space Invaders и Missile Command, а по исполнению — релиз для ZX Spectrum. От этого компьютера игре досталась цветовая гамма, пиксельная графика, звуковые эффекты и даже музыка.
Sunteam не первый раз отдаёт дань уважения ретро-системам: из-под пера студии вышли четыре игры для TurboGrafx-16, одна для Amiga, несколько ремейков классики вроде Cybernoid и Sabre Wulf, а также любопытный проект Horace in the Mega Vault — современная версия вышедшей на компьютере Vic 20 игры Mega Vaul, но с графикой в стиле ZX Spectrum (и даже с одним из маскотом этой платформы в главной роли).
Скачать Xyxexxian Attack! можно на её странице. Увы, игра работает только под Windows, но владельцам «Маков» поможет программа CrossOver — проверено на практике.
Небезызвестный «Интернет-архив», позволяющий не только заглядывать в прошлое множества сайтов (для это достаточно воспользоваться сервисом Wayback Machine), но и играть в огромное количество старых игр для самых разных систем, наконец-то начал эмулировать ранние версии Apple Macintosh — того самого аппарата, который определил лицо домашней компьютерной индустрии.
Подборка из 45 игр, приложений, журналов и даже операционных систем находится здесь. Работа системы осуществляется при помощи эмулятора JSMESS, который работает практически во всех современных браузерах. Само собой, библиотека будет активно пополняться — тем, кому интересен «Макинтош», имеет смысл время от времени проверять архив на предмет новых названий.
Общая коллекция софта располагается здесь — в частности, можно поиграть на ZX Spectrum, Atari и даже в MS DOS.