Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Какао и Машина времени — вышел новый платформер для ZX Spectrum

Угадайте, на каком движке.

Alex Kidd in Miracle World DX — возвращение легендарного маскота «Сеги» в современном платформере

Этот парень продавал консоли Sega, когда Соник ещё не родился.

«Игры, которых не было» — выходит большая книга об отменённых проектах

Star Fox 2, Dizzy Returns, консольная Elite и ещё 80 разных игр, которым не повезло.

Легендарный Диззи прибыл на новую карманную консоль Evercade

Вместе с ещё несколькими играми от Близнецов Оливеров.

Boulder Dash Junior IV — примитивизм как искусство

Толкание камней и собирание алмазов для детишек.

Command & Conquer и Red Alert вернулись — теперь в 4K и с обновлённым саундтреком!

Созданием ремастера занимались выходцы из Westwood Studios и композитор Фрэнк Клепаки.

Кори Кулбрю против роботов — вышел платформер для ZX Spectrum

Corey Coolbrew — игра, написанная с помощью MPAGD.

«Яндекс.Музей» запустил конкурс Retro Games Battle 2020 на лучшую игру для ZX Spectrum

Призовой фонд увеличился до 200 000 рублей, а жюри стало по-настоящему интернациональным.

Sega анонсировала новую консоль — и это миниатюрная Game Gear Micro

Четыре расцветки, небольшая цена, влезает в любой карман — но есть нюансы.

Fusion Dizzy — новое приложение к ретро-ежегоднику Fusion Annual 2021

52 страницы о любимом персонаже всего за £ 6!