Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Super Bomberman 2 Remix — отличная версия классической игры для ZX Spectrum.

Автор старого порта вернулся к своему детищу и полностью его переработал.

Отменённую гонку Woody Woodpecker Racing вернули к жизни на Dreamcast

Сама игра пока недоступна, но есть видеоролик с геймплеем.

Основатель Rare показал картридж с милашной версией Conker's Bad Fur Day

Игру под названием Twelve Tales: Conker 64 полностью переделали, сделав взрослой.

Коллекционер купил все игры из онлайн-магазинов 3DS и WiiU

Они закрылись навсегда, но игры уже спасены.

Нашлась утерянная боевая гонка K.P.H. (Kills Per Hour) для PlayStation

Но неизвестно, увидит ли она свет — у её создателей слишком плохая репутация.

Хакер ускорил более 80 игр для Super Nintendo

Вот что FastROM-патчи животворящие делают!

Atari купила авторов ремастеров System Shock, Doom 64 и Quake

В работе студии Nightdive ничего не поменяется.

Sega спросила у фанатов, какую миниатюрную консоль выпустить следующей

Фанаты разрывались между Sega Saturn и Dreamcast, но всё же сделали выбор.

Найден прототип карты из Super Mario World

Поиграть не получится, но посмотреть можно.

Битемап Renegade обзавёлся скроллингом и бегом на Amstrad CPC

Бить людей ногой с разбега очень весело — попробуйте сами!