Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Космический скролл-шутер Viper Phase 1 появился на Nintendo Switch и PS4

Игра впервые вышла за пределы аркадных автоматов.

14 декабря 2024 года в 22:17 ред.

Релиз Cursed Castle DX для ZX Spectrum

Улучшенная версия прошлогоднего платформера. Как и подобает игре на движке ZX Game Maker, тормозная и глючная.
Скачать
 
 

На Nintendo Switch выйдет переиздание Dragon Slayer: The Legend of Heroes 2

Ещё одна возможность совершить пару подвигов вместе с Атласом.

Вышел новый гоночный симулятор Faster для Atari STE

Бешеная скорость, 50 fps и больше 30 цветов!

11 декабря 2024 года в 05:28 ред.

Релиз Plane Lazy для ZX Spectrum

Слабенькая аркада про Микки Мауса, который летает на самолётике, стреляет по врагам и собирает всякий мусор.
Скачать
 
 
11 декабря 2024 года в 05:07 ред.

Релиз Pyramid Escape для ZX Spectrum

Красиво оформленный, но не сильно уникальный платформер, в котором нужно много прыгать, избегать врагов и ловушек, а также собирать всякие предметы.
Скачать
 
 

Продажи PlayStation 2 оказались больше 160 миллионов

Фомы неверующие посрамлены!

Потерянную версию платформера Dios нашли и сдампили

Доставайте PC-98 и CD-ROM в придачу!

Batman Returns с SNES получит улучшенную версию на Genesis

Старый Бэтмен, новые трюки.

Невозможное возможно: Super Mario 64 запустили на Game Boy Advance

Энтузиаст показал рабочую версию игры на карманной консоли.