Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Kung-Fu UFO — новый экшен-платформер для Sega Mega Drive

Боевые искусства, инопланетяне и межгалактическая любовь.

Russian Roulette — «русская рулетка» на ZX Spectrum

Достойная участница конкурса дерьмовых игр.

Find Exit — превью головоломки-лабиринта для C64

Выход есть, даже если он написан на Бейсике.

Bad Ninjas vs Rick & Joe — битемап для Amiga с завышенными системными требованиями

Зато в этой игре есть ниндзя.

Lazy Game Reviews — Dynapoint GameStar: 1993 NES to PC Keyboard Adapter (eng)

Клинт рассказывает о необычном устройстве, которое позволяет подключить геймпад от NES к клавиатурному порту компьютера:

Первоисточник: youtube.com
Теги: DOS, NES

Вышла бродилка по подземельям The Shadows of Sergoth для Amstrad CPC

Большая и красивая игра, причём бесплатная.

Buddhagillie — замечательная игра с Буддой в главной роли

Придётся поорудовать мечом и кармической энергией.

Lazy Game Reviews — Star Wars Episode I Racer - PC Game Review (eng)

Клинт рассказывает о чудесной гонке по мотивам первого эпизода «Звёздных войн» под названием Star Wars Episode I: Racer. Видимо, в честь выхода игры в магазине GOG:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows

The Game Chasers. Mini-Chode: Hmmm Rocket Stuff (eng)

Ничего толком не добившись на блошином рынке, парни решают зайти в игровой магазин и находят там кое-что неожиданное:

Первоисточник: youtube.com

Electric Warrior — игра для Commodore 64 уровня Atari 2600

Зато это частично скролл-шутер для конкурса S.E.U.C.K. Compo 2018.