Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Текстовый триллер Hibernated 1 выходит на новых платформах

Разработчики стараются не обделить никого.

Завершился конкурс игр для Commodore 64 размером 4 Кбайта

Тема конкурса — Craptastic. Количество игр — почти три десятка. Рассказываем обо всех.

Digital Monastery портирует платформер Lala Prologue на C64, Plus/4 и VIC-20

В игре Лала, юная ученица чародея, ищет зелья в Академии Магии Морганы.

Hamburgers En Route to Switzerland — игра для Game Gear с гамбургером в главной роли

Внимание: данный проект может оскорбить чувства сторонников ЗОЖ!

Классический боевик The Chaos Engine выйдет на Commodore 64

Как в виде полноценного порта, так и в образе игры по мотивам.

Боевые дроны, пришельцы, злой колдун, мальчик Эдди и розовый танк Пэтти

Ещё три игры на конкурс SEUCK Compo 2018 для Commodore 64.

Pat the NES Punk — Bad News Baseball (eng)

Невероятное и неожиданное возвращение Pat the NES Punk в исполнении Пэта Контри! В честь своего десятилетия этот персонаж рассказывает об игре Bad News Baseball для NES.

Первоисточник: youtube.com
Теги: NES

Анонсирован фанатский порт Puzzle Bobble для С64

Дракончики Буб и Боб возвращаются на Commodore!

Astor Gamão — старый симулятор нард для ZX Spectrum

Очередная внезапно найденная игра от Astor Software.

Commodore 256 Foenix Project — продолжение легендарной линейки ПК

Первые подробности о грядущей новинке и интервью с разработчиком.