Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Fantasy World Dizzy для ZX Spectrum обзавелась улучшенной версией

Игра стала красивее и безглючнее — пора перепроходить!

Победители конкурса Yandex Retro Games Battle v3

Никогда такого не было, и вот опять.

Онлайн-трансляция награждения победителей конкурса Yandex Retro Games Battle v3

Сегодня в 18:00 вы узнаете, какие ретро-игры были лучшими.

Везучий дракон — игра DJ Puff снова похорошела

Дисковая версия обзавелась новой музыкой, заставкой и не только.

«Ночь музеев» в «Яндексе» пройдёт с 20 по 21 мая

Среди мероприятий — лекция Михаила Судакова об отечественной игровой индустрии.

Рельсовый шутер Operation Wolf вернётся в этом году и заглянет в VR

Классика возрождается спустя 36 лет.

Гоблины вернулись — автор франчайза выпустил Gobliiins 5

Героев снова трое и они опять двумерные.

Платформер DJ Puff для ZX Spectrum стал в разы краше благодаря фанату

Оригинальная графика практически полностью перерисована.

Открылось народное голосование в конкурсе Yandex Retro Games Battle v3

Одиннадцать игр для ZX Spectrum, C64, Atari 8-bit и MSX ждут вашей оценки!

29 апреля 2023 года в 04:55 ред.

Релиз Cursed Demons of Wallachia для ZX Spectrum

Платформер на движке MK1 про профессора Ван Хельсинга, который борется с Дракулой и его приспешниками.
Скачать