Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Фанат нашёл рабочий прототип файтинга Samurai Shodown 64 в поле под упавшим деревом

Там, где клён шумит, самурай сидит…

Thingummy — игра от создателя Sonic 3D и Mickey Mania, опередившая «Леммингов»!

Правда, лемминг здесь только один, и он сделан из железа.

Необычный паззл-платформер Doc Cosmos портируют на Game Boy Color

Внимание! Перемещаясь во времени, не забывайте подзаряжать машину!

Spellbound Dizzy вышла на Commodore Plus/4

В комплекте есть как полноценная, так и облегчённая версии.

Ремейк The House of the Dead обзавёлся первым трейлером

Развесёлая стрельба по ожившим мертвецам теперь и на Switch.

Геймплейный трейлер Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge и выход на Switch

Олдскульный битемап Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder's Revenge обзавёлся первым полностью геймплейным трейлером и первой официально поддерживаемой консолью — Nintendo Switch. Анонс остальных, очевидно, воспоследует.

Теги: Nintendo Switch

Фанат построил точную копию первой штаб-квартиры Nintendo

Коллекционирование 80-го уровня.

Escape from M.O.N.J.A.S. — красочный космический квест для ZX Spectrum

С существом в фиолетовом скафандре вместо Роджера Уилко.

Jetpac RX — улучшенная версия легендарной игры

Случайные уровни, улучшенная графика и прочие блага от автора Bruce Lee RX.

Открыт предзаказ на беспроводные геймпады Tribute64 для Nintendo 64

Но девайс пригодится и за пределами ретро-консоли.