Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


6 июня в 19:00

Картинка ZX Spectrum
Альтернативная заставка: Rygar

Оригинальная заставка к экшену Rygar выглядела так, будто её по-быстрому конвертнули с официального арта и выпустили в свет. Возможно, так и было. Но в 2019 году Ralf сделал новую заставку, над которой явно поработал руками — чувствуется такой старый спектрумовский стиль. Сравните сами!
 
 

Сегодня день рождения «Тетриса» — ему то ли 41, то ли 42 года

Рассказываем о любимых версиях игры.

Вышел трейлер Virtua Fighter Crossroads — новой части файтинга

Нас ждёт очень много сюжета.

5 июня в 22:43 ред.

Релиз Pac-Jon для ZX Spectrum

Забавный клон «Пакмана» на компиляторе Boriel BASIC: крупные спрайты и достаточно отзывчивое управление. Оказывается, и такое бывает. Правда, игра получилась немного глючной.
Скачать
 
 

Ретроконсоль ZX Touch научилась преображать классику ZX Spectrum

Новая прошивка добавила полноценную систему улучшения графики.

Commodore анонсирует совершенно новый продукт уже 16 июня

И он никак не связан со старыми компьютерами.

Kamikaze — плохая игра от хорошей студии, делавшей игры про Диззи

Куда смотрела Codemasters?

Venture 48K — хороший «рогалик» для ZX Spectrum

Восемь процедурно сгенерированных уровней.

3 июня в 19:00

Картинка ZX Spectrum
Альтернативная заставка: Sabre Wulf

В прошлом году замечательный художник Джаррод Бентли нарисовал альтернативную заставку к игре Sabre Wulf. Выглядела она куда лучше стандартной, но название игры почему-то частично скрывалось за главным героем. Этот недостаток исправил Slider. Получилась совсем красота!
 
 

Mined-Out 2 — официальный сиквел игры, вышедшей в 1983 году

Автор Driller и Total Eclipse вернулся к своей первой работе.