Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Lego выпустила конструктор в виде Sega Mega Drive

Кубики, джойстик и запах девяностых.

Анонсирована Mighty Cuphead Adventure в 8-битной стилистике

Выйдет на современных платформах и Sega Master System.

Анонсирована Spyro: A Realm Beyond — возвращение дракончика Спайро

Новое измерение, свободный полёт и старая озвучка.

8 июня в 10:24 ред.

Релиз Solseed: Journey to Spring для ZX Spectrum

Платформер про эльфа, который собирает какие-то древние магические семена, чтобы разрушить вечную зиму. Типичная игра на движке ZXGM — кривая, косая и с ужасным управлением. Закончатся они когда-нибудь или нет?
Скачать
 
 

Дефицит чипов затормозил выход компьютера TheA1200

Возрождения легендарной Amiga придётся ждать до декабря.

Nick — неплохая головоломка про дорожное полотно

Устраняем последствия урагана на ZX Spectrum.

Titanus Battle — файтинг про роботов-трансформеров для ZX Spectrum

Весёлая, хотя далёкая от идеала игра.

По слухам, Sega готовит недорогую портативную консоль

Это не очередной эмулятор, а полноценная платформа для 2D-игр.

7 июня в 08:44 ред.

Релиз --=O O=-- для ZX Spectrum

Простая аркада для двоих игроков с немного замороченным управлением. Задача простая: закрасить половину экрана быстрее, чем это сделает соперник. И при этом — стараться не попадать под лезвия. Выглядит всё неплохо, но очень жаль, что нет возможности играть против компьютера.
Скачать
 
 

«Тетрис» перекочует с Game Boy на Sega Mega Drive

И обзаведётся цветом.