Сегодня день рождения у игр: Scramble, Mortal Kombat.
Клинт подробно рассказывает о Gizmondo — самой паршиво продаваемой портативной консоли на свете, создатели которой ещё и впутались в несколько очень скандальных историй.
Джо Бёртон объясняет, как добился удивительного 3D-эффекта в платформере Toy Story, вышедшем на 16-битных консолях.
Четвёртая часть истории Commodore. На сей раз Дэвид рассказывает про Plus/4, С16 и C116, а также о том, почему эти машины так и не стали по-настоящему популярными. Хотя могли.
AVGN не обманул и вернулся спустя всего два месяца, а не полгода. Теперь бедолаге приходится играть в Dirty Harry для приставки NES. Давайте ему посочувствуем!
Эпизод 223, в котором Дэйв и Джо рассказывают про игры, популярности которых способствовали участвовавшие в них знаменитости.
Джо Бёртон рассказывает о некоторых малоизвестных фактах, связанных с разработкой игры Sonic R.
В руки к Клинту попала беспроводная клавиатура Cherry KXN3-8451.
Клинт рассматривает старые (родом из 80-х и 90-х) каталоги с играми от GT Interactive, Electronic Arts, Viacom New Media, Sierra Online, Infocom и других издателей.
Третья часть рассказа о том, как работают ЖК-экраны.