Супруги, создавшие The Battle of Olympus для NES, спустя 38 лет взялись за ремейк

Создатели древней экшен-RPG The Battle of Olympus решили самостоятельно переделать свою первую игру. Юкио Хоримото и Рэйко Осида вновь объединились в студии Infinity и готовят ремейк для PC.

Оригинальная The Battle of Olympus вышла на Famicom в Японии в 1988 году, а позднее добралась до NES в Северной Америке и Европе. Хоримото придумал игру и занимался программированием, а Осида отвечала за сюжет и графику.

По словам Хоримото, идея совместно разработать игру появилась как раз после начала их отношений. Разработчик увлекался древнегреческими мифами и легендами, поэтому будущие супруги решили взять их за основу приключения.

Супруги, создавшие The Battle of Olympus для NES, спустя 38 лет взялись за ремейкСупруги, создавшие The Battle of Olympus для NES, спустя 38 лет взялись за ремейк

На игровой процесс сильно повлияла Zelda II: The Adventure of Link. Хоримото не скрывал, что ему понравилась игра Nintendo и он хотел сделать нечто похожее. Из Zelda II он позаимствовал общий подход к передвижению и прыжкам, а также ориентировался на движения Линка при создании атак и других анимаций героя.

В The Battle of Olympus игрок отправлялся в путешествие по мифической Древней Греции, сражался с чудовищами и получал от богов предметы, открывающие путь в новые места. Вместо простой последовательности уровней авторы создали взаимосвязанный мир, по которому приходилось путешествовать в поисках нужных персонажей и способностей.

Теперь Хоримото и Осида практически заново собирают игру своими руками. Первый снова отвечает за программную часть и переписывает основные системы, а вторая перерисовывает пиксельную графику. Авторы хотят сохранить атмосферу и сложность оригинала, одновременно приспособив управление, интерфейс и другие элементы к ожиданиям современных игроков на PC.

Супруги, создавшие The Battle of Olympus для NES, спустя 38 лет взялись за ремейкСупруги, создавшие The Battle of Olympus для NES, спустя 38 лет взялись за ремейк

В январе 2027 года ремейк выйдет в раннем доступе Steam. К этому моменту разработчики рассчитывают перенести все уровни восьмибитной The Battle of Olympus вплоть до финала и максимально точно сохранить первоначальный баланс.

На этом работа не закончится. Постепенно авторы собираются перерисовать всю графику, улучшить анимацию и добавить новые визуальные эффекты. Появятся дополнительные игровые опции: простой и обычный режимы, а также функции для любителей скоростного прохождения.

В раннем доступе The Battle of Olympus планируют оставить примерно на 12–18 месяцев. За это время авторы хотят доработать управление, баланс, интерфейс, звук и графику с учётом отзывов игроков.

Для супругов возвращение к первой игре станет своеобразным завершением карьеры. На странице в Steam Хоримото и Осида называют ремейк The Battle of Olympus своим последним крупным игровым проектом.

Etiquetas: Windows

Solo los usuarios autorizados pueden dejar comentarios