
Создатели древней экшен-RPG The Battle of Olympus решили самостоятельно переделать свою первую игру. Юкио Хоримото и Рэйко Осида вновь объединились в студии Infinity и готовят ремейк для PC.
Оригинальная The Battle of Olympus вышла на Famicom в Японии в 1988 году, а позднее добралась до NES в Северной Америке и Европе. Хоримото придумал игру и занимался программированием, а Осида отвечала за сюжет и графику.
По словам Хоримото, идея совместно разработать игру появилась как раз после начала их отношений. Разработчик увлекался древнегреческими мифами и легендами, поэтому будущие супруги решили взять их за основу приключения.


На игровой процесс сильно повлияла Zelda II: The Adventure of Link. Хоримото не скрывал, что ему понравилась игра Nintendo и он хотел сделать нечто похожее. Из Zelda II он позаимствовал общий подход к передвижению и прыжкам, а также ориентировался на движения Линка при создании атак и других анимаций героя.
В The Battle of Olympus игрок отправлялся в путешествие по мифической Древней Греции, сражался с чудовищами и получал от богов предметы, открывающие путь в новые места. Вместо простой последовательности уровней авторы создали взаимосвязанный мир, по которому приходилось путешествовать в поисках нужных персонажей и способностей.
Теперь Хоримото и Осида практически заново собирают игру своими руками. Первый снова отвечает за программную часть и переписывает основные системы, а вторая перерисовывает пиксельную графику. Авторы хотят сохранить атмосферу и сложность оригинала, одновременно приспособив управление, интерфейс и другие элементы к ожиданиям современных игроков на PC.


В январе 2027 года ремейк выйдет в раннем доступе Steam. К этому моменту разработчики рассчитывают перенести все уровни восьмибитной The Battle of Olympus вплоть до финала и максимально точно сохранить первоначальный баланс.
На этом работа не закончится. Постепенно авторы собираются перерисовать всю графику, улучшить анимацию и добавить новые визуальные эффекты. Появятся дополнительные игровые опции: простой и обычный режимы, а также функции для любителей скоростного прохождения.
В раннем доступе The Battle of Olympus планируют оставить примерно на 12–18 месяцев. За это время авторы хотят доработать управление, баланс, интерфейс, звук и графику с учётом отзывов игроков.
Для супругов возвращение к первой игре станет своеобразным завершением карьеры. На странице в Steam Хоримото и Осида называют ремейк The Battle of Olympus своим последним крупным игровым проектом.
Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.