Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Композитор Streets of Rage и Shenmue делает новую игру для Sega Mega Drive

И это самый настоящий горизонтальный скролл-шутер.

Вышел Pharaoh: A New Era — современный ремейк классической стратегии

Построй идеальный древнеегипетский город и стань лучшим фараоном!

Робин из Локсли, головоломка и арканоид — подведены итоги конкурса BASIC 2022

Благородный английский разбойник одержал убедительную победу.

Трёхмерная версия Myst пожаловала на iPhone и iPad

Главный остров бесплатно, остальное — за деньги.

Вышел порт аркады Pentacorn Quest на MSX

Встречайте первую участницу конкурса MSXdev23.

Вышла бесплатная книга про Sega Mega Drive в формате PDF

По милости Sega её нельзя будет купить в бумажном виде.

Стартовал конкурс разработки игр MSXdev23

У вас есть 8 месяцев месяцев, чтобы в нём победить.

Dizzy Three and a Half вышла на Commodore Plus/4 и поддерживает AY-музыку

Приквел Magicland Dizzy расширил сферу влияния.

Вышла улучшенная версия платформера Turbo The Tortoise в честь 30-летия игры

А потом отечественные умельцы улучшили её ещё сильнее.

Хардкорная аркада Tournament Arkanoid перекочевала на ZX Spectrum

Добро пожаловать в новые адские 32 уровня!