Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Atari покупает Thunderful Group за 4,5 млн евро

Легендарная компания продолжает шопиться.

Объявлена стартовая цена клона Nintendo 64 от Палмера Лаки

Создатель Oculus Rift интригует.

Новые расширенные цели для ZX Spectrum Next — теперь с ядром ZX81 и секретной классикой

Кампания собрала уже £ 1,6 млн за десять дней, так что потребовались новые бонусы.

До окончания приёма заявок на YRGB 2025 осталось всего 6 часов

Крайний срок — 23:59 мск, но есть пара нюансов.

Улучшенный ROM для ZX Spectrum с подсветкой синтаксиса Бейсика

Модификация делает старые программы гораздо более читаемыми.

Вышло превью файтинга International Karate для Commodore Plus/4

Всё очень глючит, но выглядит отлично.

27 июля 2025 года в 00:46 ред.

Релиз Welcome to Willy's Fun Park! для ZX Spectrum

Очередная фанатская игра по мотивам Jet Set Willy, которая снова не блещет ни графикой, ни управлением, ни анимацией. Британцам, возможно, и зайдёт, остальным — нет.
Скачать
 
 

Phil's Adventure — милый платформер для Commodore Plus/4

Сокровища, ключи и двери.

Классический платформер Donkey Kong вышел на Commodore Plus/4

Первая игра с Марио в главной роли обрела новую платформу.

Mobocracy — невышедшая постапокалиптическая игра 1990 года

За рамки прототипа проект так и не вышел.