Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Atari VCS собирает деньги на Indiegogo — в наличии два варианта консоли

Точнее, уже собрала, но у вас ещё есть шанс заказать коллекционное или обычное издание.

Exploding Fish — новая аркада для Commodore 64

Самые дешёвые курсы дайвинга не выходя из дома.

Trolls and Tribulations Omega — охота объявляется открытой.

Долгожданный перезапуск наконец-то вышел.

Lazy Game Reviews — LGR 486 Update! Unboxing & Installing Windows 3.0 (eng)

Клинт апгрейдит свой 486-й компьютер, ставя на него Microsoft Windows 3.0:

Первоисточник: youtube.com
Теги: Windows

Гремлины поселятся в ZX Spectrum благодаря аркаде Gremlins 2: The NES Batch

На этом компьютере уже была своя версия «Гремлинов 2», но теперь появится порт с NES.

Eye of the Beholder — классика MS-DOS переберётся на Commodore 64

Возможность побродить по знакомым подземельям на новой платформе.

Испанцы делают игру про телетекст

Называется она очень оригинально — Teletext - The Videogame.

Snake (LD) — новая «Змейка» для ZX Spectrum

Игра, созданная с помощью одной инструкции.

Современные корпуса для Amiga 500 и 500+ доступны на Indiegogo

Возможность придать новизны и яркости старому другу.

Coco Banana — новый платформер для Amiga находится в разработке

Игра о путешествии ящера собирает пожертвования.