Не все знают, что бестселлер The Legend of Zelda: Breath of the Wild, также известный как «Единственная игра на Switch», начал свою жизнь с двухмерного прототипа — команда разработчиков создала его, чтобы обкатать некоторые новые идеи в 2D, а потом уже возвращаться к привычному 3D.
Разумеется, никакого развития в недрах Nintendo эта история не получила, а жаль. Такую вопиющую несправедливость решил исправить дизайнер Winterdrake, взявшийся за разработку проекта Breath of the NES — своего рода демейк Breath of the Wild в стилистике вышеупомянутого прототипа.
На данный момент выпущена играбельная демо-версия 1.3, в которой присутствуют: интерактивное окружение, смена времени суток, какой-никакой физический движок и так далее. Всё это без проблем поместилось в 2 Мб исполняемого файла для Windows. Жаль, конечно, что не для NES, но и на том спасибо.
Скачать демку можно на её странице — и лучше с этим не затягивать, потому что все мы знаем, как Nintendo обходится с фанатскими проектами. А следить за ходом разработки можно в твиттере Winterdrake — там он постоянно выкладывает новые скриншоты и иногда ролики. Вот свежий:
Продолжают появляться новые претенденты на победу в SMS Power! Competition 2017 — конкурсе на лучшую игру, демку, музыку или хак для приставки Sega Master System, организованном сайтом SMS Power. Практически одновременно были опубликованы сразу две похожих игры — Mecha-8 и Astro Force.

Mecha-8 — это порт одноимённого вертикального скролл-шутера, вышедшего в 2011 году на MSX, а потом перенесённого на Colecovision. Игрок управляет гигантским человекоподобным роботом, который топает по земле и сражается с инопланетянами. SMS-версия игры выглядит ярко и красочно — местами даже чересчур. Играется на ура, но лучше не увлекаться — от переизбытка ярко-синего, ярко-красного и ярко-зелёного цветов можно слегка ослепнуть (на самом деле нет). На данный момент готова лишь демо-версия, которую можно скачать здесь.
Кадры из игры (а вот видео):



Astro Force — тоже скролл-шутер, но уже оригинальный, хотя и более традиционный. Здесь игрок управляет то ли космическим кораблём, то ли экспериментальным самолётом, а отстреливает самую обычную военную технику — от современной до футуристической. Разработчик обещает 6 уровней, более 30 типов врагов и 11 боссов. Нагрузка на глаза здесь поменьше, но сама игра посложнее — поверапы пропадают с экрана слишком быстро, корабль взрывается от единственного попадания, а жизней всего три. Astro Force можно скачать здесь.
Кадры из игры (и видео):


Студия Psytronik Software выпустила в продажу платформер для Commodore 64 под названием Space Trip 2086, главный герой которого — капитан Стив Заппа — должен отвоевать у инопланетян захваченные ими транспортные корабли.
Игровой процесс прост — бегаем по кораблям, стреляем в пришельцев и взбесившихся роботов, время от времени восстанавливаем контроль над кораблями. Иногда даже летаем по космосу на манер какого-нибудь скролл-шутера и палим в инопланетные корабли.


Игра поставляется в четырёх вариантах: на кассете, на обычный дискете, на чуть получше оформленной дискете и в цифровом виде для эмуляторов. Пока на сайте компании, впрочем, можно лишь скачать цифровой вариант, заплатив за него $ 2,99 или сколько не жалко. Видимо, кассеты и дискеты ещё не готовы к продаже.
Вот трейлер Space Trip 2086 для ознакомления:

Легендарный компьютер Apple II тоже не остаётся без нового игрового ПО.
Так, студия 6502 Workshop сейчас работает над фэнтезийной RPG под названием Nox Archaist, которая будет работать исключительно на Apple IIe со 128 Кб ОЗУ или более поздних моделях (ну и на соответствующих эмуляторах, само собой). Поддерживаются компьютеры как с дисководом, так и с жёстким диском.
Игра делается на чистом ассемблере и призвана продемонстрировать, как мог бы эволюционировать жанр ролевых игр на этой платформе, если бы крупные компании продолжили разрабатывать под неё софт и после 80-х.
На YouTube-канале 6502 Workshop лежит шесть роликов с демонстрацией игрового процесса Nox Archaist, ну а мы покажем самый последний: