Новая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансы

Серия скролл-шутеров Gradius насчитывает уже пару десятков игр, хотя прям номерных частей вышло ровно пять. Более того — международную аркадную версию самой первой игры переименовали в Nemesis, и именно под таким названием её знают владельцы ZX Spectrum.

С этой версией, правда, случилась неприятность: когда про игру ещё до её выхода писали журналы, то для публикации они использовали скриншоты, присланные издателем. И на этих самых скриншотах красовались огромные враги, которых на экране помещалось сразу чуть ли не с десяток. Любители скролл-шутеров потирали руки в предвкушении и откладывали деньги на покупку.

Новая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансыНовая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансы

Старая версия Nemesis.

Увы, когда эти бедолаги запускали только что купленную за £ 7,95 игру, их ждало разочарование: преимущественно пустые экраны, плоский ландшафт, посредственная графика и никакой тебе кучи огромных врагов одновременно. Ну и только биперный звук для достаточно известной игры в 1987 году — это как-то несерьёзно. Самое забавное, что все спектрумовские журналы, кроме Crash, поставили Nemesis хорошие оценки — от 4 до 5 по пятибалльной шкале. Вот и верь после этого в независимую журналистику!

Словом, Gradius/Nemesis на «Спектруме» не повезло, в отличие от вышедшей годом позже R-Type. Но эту игру вообще многие считают лучшим или одним из лучших портов с аркадного автомата на ZX Spectrum, так что их даже сравнивать нет смысла.

И вот спустя 39 лет некто Loccy, вооружившись, как это сейчас принято, нейросетями, решил сделать для ZX Spectrum нормальную версию Nemesis: с хорошими звуком и музыкой, полноценной структурой уровней, кучей здоровенных врагов и другими прелестями. Игра всё ещё находится в активной разработке (текущая версия проходит под номером 0.110), но делать выводы уже можно.

Новая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансыНовая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансы

Новая версия Nemesis.

Если вкратце — да, играть в Nemesis стало куда веселее, но есть нюанс. Даже несколько, если уж начистоту.

Во-первых, за основу Loccy взял не оригинальную аркадную версию, а порт на MSX, из-за чего очень сильно пострадал скроллинг — он теперь познакоместный и довольно-таки дёрганый. К сожалению, авторы таких портов, такое ощущение, даже не пытаются добиться от нейросети хорошего плавного скроллинга, который вполне уживается с цветной картинкой — достаточно посмотреть на R-Type или Zynaps.

Во-вторых, производительность Nemesis сильно проседает. Loccy утверждает, что она на 6–12% ниже, чем в версии для MSX, но по ощущениям — куда сильнее. Частота кадров даже в идеальном случае не очень высокая (что-то около 18 fps), а когда на экране появляется много противников или, упаси боже, какой-нибудь большой босс, игра начинает тормозить просто отчаянно.

Новая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансыНовая Nemesis для ZX Spectrum лучше оригинального порта, но есть нюансы

В-третьих, графика, как это водится с нейропортами, недостаточно проработана. Почему-то современные ИИ-программисты стараются выложить плоды своих трудов в открытый доступ как можно скорее, хотя могли бы сначала найти нормальных художников. Или повозиться с графикой самостоятельно — даже так она была бы заметно красивее.

Собственно, это три главных недостатка новой Nemesis, которые, конечно, мешают играть, но не настолько, чтобы в гневе отправить этот порт на свалку истории. Нет, игра всё равно получилась увлекательнее и лучше, чем старенький официальный порт, что уже само по себе неплохо. Но очень бы хотелось, чтобы Loccy как следует поработал над оптимизацией и над графикой — тогда можно было бы смело говорить, что новая версия Nemesis во всём лучше старой.

💾 Но попробуйте игру лично — вдруг у вас будет другое мнение? Скачать Nemesis можно с GitHub или с «Идеального пикселя».

Первоисточник: github.com

Оставлять комментарии могут только авторизованные пользователи.