Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Да пребудет с тобой 8-битная сила!» — лекция Михаила Судакова на «Cтарконе»

Уже сегодня, 4 мая, в День «Звёздных войн», в 16:00 в «Севкабель Порту».

Создатели Evercade готовят новую консоль?

Загадочное нечто под названием Evercade Alpha обещают скоро анонсировать.

Вышла обновлённая версия Magicland Dizzy — одной из лучших частей серии

Всё ускорено, оптимизировано и немного перерисовано.

Чип и Дейл спешат на SNES: знаменитую игру портировали на более мощную консоль

Улучшенную графику пока не завезли, но задел оставили.

PlayStation-версия Doom портирована на современные компьютеры

Цветное освещение, новый саундтрек и куча уровней!

Прекращено производство Z80 — процессора ZX Spectrum, Pac-Man и не только

Этот долгожитель протянул почти 50 лет. Помянем!

Atari возрождает легендарный бренд Infogrames

Он будет заниматься изданием франчайзов, которые напрямую не ассоциируются с Atari.

24 апреля 2024 года в 16:13 ред.

Релиз Super 48k Bro. для ZX Spectrum

Платформер с 4-пиксельным скроллингом и простенькой графикой. Управляется, увы, не очень, поэтому и играбельность не на высоте.
Скачать
 
 

Prince of Persia портировали на Commodore VIC-20

За основу взята спектрумовская версия от Никодима!

Разработчик Playdate раскрыл количество проданных игр

Фанаты приятно удивятся, завистники обзавидуются.