Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Castlevania: Spectral Interlude выйдет на компьютере Enterprise

Разработка почти завершена, хотя есть небольшие сложности.

Анонсирована Evercade VS — приставка для ретро-мультиплеера

До четырёх игроков одновременно и поддержка почти всех картриджей Evercade.

Парашютный десант в аркаде Para Lander DX

Когда самый страшный враг — это дирижабль.

Легендарная марка Apogee возвращается — с анонсами на год вперёд!

Ветеранский опыт, как говорится, не пропьёшь.

Экшен Super Metal Hero для Amiga сменил программиста и обзавёлся новым видео

Раздрай в команде привёл к задержке релиза, но проект живее всех живых.

Leap! и Lester — две новые красивые игры для Commodore 64

Знакомая аркада и платформер-метроидвания.

18 апреля 2021 года в 19:53 ред.

Релиз Cosmito Ship Training для ZX Spectrum

Максимально простая игра, где за 60 секунд нужно набрать 1000 очков, стреляя по неподвижным кораблям.
Скачать
 
 

Attack of the PETSCII Robots — новая игра от видеоблогера 8-bit Guy

Экшен, выполненный с помощью псевдографики, вышел на трёх компьютерах Commodore.

Быстрее света — новый рекордный спидран Super Mario Bros. нечеловечески хорош

Теоретически возможное минимальное время всё ближе.

Коси под Рэмбо в боевике Metal Dragon

Вид — сверху, а враги — отовсюду.