Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Sokoban 2021 — новая головоломка для Atari 8-bit

Грузчик, грузчик, парень работящий.

Энтузиаст разрабатывает порт Shadow Warrior для Amiga

При наличии подходящего железа можно записаться на тест.

Вышла утерянная и очень красивая версия Dizzy The Adventurer для Sega Mega Drive

Правда, вышла на PC, но зато с многочисленными улучшениями.

Boulder Dash Junior — версия знаменитой игры для детей

Теперь и на ZX Spectrum.

Flighty Fox — плавный и симпатичный клон Flappy Bird для Amiga

Движок Scorpion Engine продолжает сверкать мускулами.

13 апреля 2021 года в 02:30 ред.

Релиз Tortilla Sunrise для MSX

Четвёртая игра на конкурс MSXdev'21 — платформер про девушку, которая ищет своего мужа.
Скачать
 
 

Witch n'Wiz — будущий сказочный паззл-платформер для NES — на основе версии для NESDev 2020/21

О приключениях Ведьмочки и Волшебника...

Вышла Wrong Way Driver — гонка про нерадивого водителя для Amiga

200 по встречной.

Состоялся релиз Lotus Esprit Turbo Challenge STe, улучшенного порта для Atari STe

Технические возможности платформы задействованы по полной.

Вышла бета-версия Turbo Sprint для Amiga, порта классической аркадной гонки

Почувствуй себя пиксельным Шумахером.