Сегодня день рождения у игры Tetris. Эта легендарная аркадная головоломка была создана советским программистом Алексеем Пажитновым. Оригинальная версия для компьютера «Электроника-60» вышла в 1986 году, но потом игру как официально, так и неофициально портировали практически на все известные человечеству платформы. «Тетрис» считается одной из самых продаваемых игр в истории, а в США каждый год проводится чемпионат мира по версии для приставки NES. Обязательно почитайте наше интервью с семикратным чемпионом Джонасом Нойбауэром и посмотрите увлекательную документалку «История Тетриса» на канале Gaming Historian.
Спустя год вышла новая версия графического редактора Multipaint, который позволяет делать графику для ZX Spectrum, Commodore 64, Commodore Plus/4, MSX и Amstrad CPC с учётом всех ограничений этих компьютеров. Ещё одним из несомненных достоинств программы является её мультиплатформенность — она написана на Java, поэтому работает не только на Windows, но и на macOS и Linux.
В версии под кодовым названием Metal Edition изменён принцип работы с цветом — если художник пытается поставить, скажем, красный пиксель в знакоместо на ZX Spectrum, где уже есть синий и зелёный цвета, то один из этих цветов превращается в красный. А раньше программа просто не позволяла использовать новый цвет, руководствуясь правилом «не больше двух на знакоместо 8×8». Впрочем, можно переключиться и на старую модель работы с цветами.
Подробнее почитать про Multipaint можно на сайте редактора, а последнюю версию — скачать отсюда. Посоветуем ещё и блог автора — полно интересных постов про графику для ретро-платформ.