Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

macOS — новости


Аркада Highway Encounter улетела в 3D вслед за Exolon и Alien 8

Внезапно так играть даже легче.

Rex Remake — современная версия классического хита с ZX Spectrum

Когда выйдет Rex Next, неизвестно, так что можно побаловаться с ремейком.

Вслед за Exolon в полное 3D перекочевала и Alien 8

Стивен Смит продолжает свои опыты на спектрумовских играх.

Эмулятор Atari800MacX теперь поддерживает процессоры Apple M1

Поклонники новеньких «Маков», ликуйте!

Распродажа ретро-игр в Steam и GoG — гонки и симуляторы

Moto Racer, MegaRace, X: Beyond the Frontier, F29 Retaliator и другая классика.

Распродажа ретро-игр в Steam и GoG — стратегии и настольные игры

Heroes of Might & Magic III - HD Edition, Homeworld Remastered Collection, Space Empires I, Robin Hood: The Legend of Sherwood и другие.

Распродажа ретро-игр в Steam и GoG — квесты и RPG

Максимальные скидки на игры этого жанра за всю историю.

Распродажа ретро-игр в Steam и GoG — шутеры от первого лица (FPS)

Максимальные скидки на игры этого жанра за всю историю.

Бесплатная раздача квестов Full Throttle, Grim Fandango, Day of the Tentacle и Broken Age

Только для macOS и только до 12 июля. Поторопитесь!

Игры для NES стали трёхмерными — в Steam вышел эмулятор 3dSen PC

Ранний доступ, приятная цена и безграничные возможности!