Сегодня день рождения у игры Klax. Эта аркадная головоломка была создана Дэйвом Эйкерсом под сильным впечатлением от «Тетриса» и «Крестиков-ноликов». Код игры Дэйв сначала написал на AmigaBASIC, а потом построчно перенёс на «Си». Klax вышла на игровых автоматах в 1990 году, а затем её портировали практически на все домашние компьютеры и консоли.
Игру раскопали в журнале MicroHobby, перевели на португальский и опубликовали.
Клинт вспоминает легендарную первую часть Unreal:
Платформер на движке AGD добрался до стадии релиза. Версия для Next воспоследует.
Дэвиду в руки попался Commodore VIC-20 в самом ужасном состоянии, которое он когда-либо видел — жутко грязный, весь в каком-то машинном масле, одной клавиши не хватает, и вообще не понятно, работает ли эта радость в принципе. Тем не менее, Дэвид взялся его восстанавливать, и вот первая часть этих трудов:
Подробности проекта появляются буквально по крупицам.
Проект начинался как клон Atic Atac, но вырос во что-то более крупное.
Классическая бродилка по лабиринтам получила приятный апгрейд.