Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Две головоломки и стрелялка — три новые игры от Дмитрия Крапивина

Шестнашки, трубный хаос и инопланетная засада.

Cell 3326 — необычная квестобродилка для ZX Spectrum

Как выбраться из камеры при помощи стула и терминала.

Deep Winter — уникальный «симулятор выживания» для Commodore 64

Игра находится на очень ранней стадии разработки, но уже выглядит интересно.

Копия Kid Icarus для NES в идеальном состоянии продана за $ 9 000

Срочно устраивайте уборку на своём чердаке!

«Глаз да глаз» — не только фразеологизм, но и игра для ZX Spectrum

Только мультиплеер, только хардкор!

Карманная консоль Evercade задерживается до марта 2020-го

Но это не просто так, а ради нашего блага.

Вышел второй эпизод пародии на «Бегущего по лезвию» для ZX Spectrum

Доставучие леприканты нашли главного героя даже на фабрике по производству носов.

Невероятная правда про маскота Хораса и новая игра Horace and the Scissors

Ни за что не поверите, что за штука торчит у него из туловища!

Модуль TurboGrafx-16 для консоли Polymega обзаведётся 5 встроенными играми

Негусто, но и на том спасибо.

F'n Balls — новая игра от автора Xelda для ZX Spectrum

Шар по имени Боб и Фантастически Офигенный Спрайтовый Движок.