Сегодня день рождения у игры Klax. Эта аркадная головоломка была создана Дэйвом Эйкерсом под сильным впечатлением от «Тетриса» и «Крестиков-ноликов». Код игры Дэйв сначала написал на AmigaBASIC, а потом построчно перенёс на «Си». Klax вышла на игровых автоматах в 1990 году, а затем её портировали практически на все домашние компьютеры и консоли.
Обновление от 26 апреля:
Наконец-то объявились дополнительные цели:
£ 350 000 — «Улучшенный Next». FPGA будет проапгрейжено с SLX9 до SLX16. Это значит, что в компьютер получится добавить больше аппаратных возможностей (места на 60% больше).
£ 450 000 — «Расширь меня просто». Next получит сокеты для дополнительной памяти, поэтому увеличивать её будет значительно проще. Никакого больше паяния! Свой слот получит и WiFi.
£ 550 000 — «Святое Руководство». Руководство пользователя получит апгрейд — станет полнее, обзаведётся НФ-обложкой и будет скреплено проволокой. Как в старые добрые времена.
£ 650 000 и £ 750 000 — Пока что секрет.
Ах, да, сборы перевалили за £ 307 000, и на борту уже почти 1400 человек. Так что за первую цель можно не волноваться, да и вторая вполне достижима. А насчёт остальных — ещё посмотрим.
Оригинальная новость от 25 апреля:
Как и ожидалось, кампания по сбору средств на компьютер ZX Spectrum Next увенчалась оглушительным успехом. Своей цели в £ 250 000 проект достиг буквально за полтора дня, а на текущий момент сумма составляет £ 283 556 — её обеспечило ровно 1 309 человек.
Создатели ZX Spectrum Next уже успели поздравить всех «спонсоров» (но в первую очередь — себя) с победой и пообещали в ближайшее время подумать над дополнительными целями. Мы обязательно будет держать вас в курсе.
Не все знают, что бестселлер The Legend of Zelda: Breath of the Wild, также известный как «Единственная игра на Switch», начал свою жизнь с двухмерного прототипа — команда разработчиков создала его, чтобы обкатать некоторые новые идеи в 2D, а потом уже возвращаться к привычному 3D.
Разумеется, никакого развития в недрах Nintendo эта история не получила, а жаль. Такую вопиющую несправедливость решил исправить дизайнер Winterdrake, взявшийся за разработку проекта Breath of the NES — своего рода демейк Breath of the Wild в стилистике вышеупомянутого прототипа.
На данный момент выпущена играбельная демо-версия 1.3, в которой присутствуют: интерактивное окружение, смена времени суток, какой-никакой физический движок и так далее. Всё это без проблем поместилось в 2 Мб исполняемого файла для Windows. Жаль, конечно, что не для NES, но и на том спасибо.
Скачать демку можно на её странице — и лучше с этим не затягивать, потому что все мы знаем, как Nintendo обходится с фанатскими проектами. А следить за ходом разработки можно в твиттере Winterdrake — там он постоянно выкладывает новые скриншоты и иногда ролики. Вот свежий:
Продолжают появляться новые претенденты на победу в SMS Power! Competition 2017 — конкурсе на лучшую игру, демку, музыку или хак для приставки Sega Master System, организованном сайтом SMS Power. Практически одновременно были опубликованы сразу две похожих игры — Mecha-8 и Astro Force.

Mecha-8 — это порт одноимённого вертикального скролл-шутера, вышедшего в 2011 году на MSX, а потом перенесённого на Colecovision. Игрок управляет гигантским человекоподобным роботом, который топает по земле и сражается с инопланетянами. SMS-версия игры выглядит ярко и красочно — местами даже чересчур. Играется на ура, но лучше не увлекаться — от переизбытка ярко-синего, ярко-красного и ярко-зелёного цветов можно слегка ослепнуть (на самом деле нет). На данный момент готова лишь демо-версия, которую можно скачать здесь.
Кадры из игры (а вот видео):



Astro Force — тоже скролл-шутер, но уже оригинальный, хотя и более традиционный. Здесь игрок управляет то ли космическим кораблём, то ли экспериментальным самолётом, а отстреливает самую обычную военную технику — от современной до футуристической. Разработчик обещает 6 уровней, более 30 типов врагов и 11 боссов. Нагрузка на глаза здесь поменьше, но сама игра посложнее — поверапы пропадают с экрана слишком быстро, корабль взрывается от единственного попадания, а жизней всего три. Astro Force можно скачать здесь.
Кадры из игры (и видео):


Студия Psytronik Software выпустила в продажу платформер для Commodore 64 под названием Space Trip 2086, главный герой которого — капитан Стив Заппа — должен отвоевать у инопланетян захваченные ими транспортные корабли.
Игровой процесс прост — бегаем по кораблям, стреляем в пришельцев и взбесившихся роботов, время от времени восстанавливаем контроль над кораблями. Иногда даже летаем по космосу на манер какого-нибудь скролл-шутера и палим в инопланетные корабли.


Игра поставляется в четырёх вариантах: на кассете, на обычный дискете, на чуть получше оформленной дискете и в цифровом виде для эмуляторов. Пока на сайте компании, впрочем, можно лишь скачать цифровой вариант, заплатив за него $ 2,99 или сколько не жалко. Видимо, кассеты и дискеты ещё не готовы к продаже.
Вот трейлер Space Trip 2086 для ознакомления:

Легендарный компьютер Apple II тоже не остаётся без нового игрового ПО.
Так, студия 6502 Workshop сейчас работает над фэнтезийной RPG под названием