Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Яндекс.Музей» открылся и в Санкт-Петербурге!

Расположен в центре города, работает с 10 до 22.

SNK выпустит полноразмерный игровой автомат с 50 играми уже в ноябре

Называется он SNK Neo Geo MVSX Home Arcade и будет стоить от $ 450-500.

Анонсированы ещё 13 игр для миниатюрного игрового автомата Astro City Mini

Среди них — оригинальная Columns, три части Wonder Boy и Shinobi.

AtomiCat — атомный кот против мутантов и радиации

Новый платформер для ZX Spectrum.

Red Raid — экшен-платформер для конкурса Yandex Retro Games Battle 2020

Первая часть запланированной серии игр.

Bat Boy — новая игра про Бэтмена (без Бена Аффлека в главной роли)

Его зовут Бэтбой, но эти уши мы узнаем везде.

Знаменитый журнал Crash про ZX Spectrum будет выходить чаще, но похудеет

Ежегодник в этом формате станет последним, и у вас ещё есть шанс его купить.

Герой вернулся — на ZX Spectrum вышла аркада H.E.R.O. Returns

Скажем решительное нет косметике!

Грёбаная армейка — вышел платформер Puta Mili для ZX Spectrum по мотивам испанского комикса

Сказ о том, как в Испании свою армию не любили.

Первые сутки второго кикстартера ZX Spectrum Next — оглушительный успех!

Такого ажиотажа разработчики явно не ожидали.