Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Доступна предварительная версия Crazy Columns для Amiga

Она лаконично сочная и запускается даже на базовой A500.

12 марта 2021 года в 21:05 ред.

Релиз Dark Transit: Kappa Strikes Back для ZX Spectrum

Продолжение платформера про Каппу — киборга, который создан для работы в космошахтах, но вынужден спасать человечество.
Скачать
 
 
12 марта 2021 года в 20:50 ред.

Релиз The Adventure Of Bean для ZX Spectrum

Платформер на движке AGD, не отличающийся ни особой продуманностью, ни красивой графикой. Зато про живой боб!
Скачать
 
 

Хакер в разы ускорил Race Drivin' для SNES и ещё несколько игр

К Gradius III, Super R-Type и Contra III приложили подорожник в виде чипа SA-1.

Черепахи возвращаются в олдскульном битемапе Teenage Mutant Ninja Turtles: Shredder’s Revenge

Кавабанга, пижоны!

Вслед за Exolon в полное 3D перекочевала и Alien 8

Стивен Смит продолжает свои опыты на спектрумовских играх.

Приключенческая аркада L'Abbaye des Morts стала бесплатной для Commodore 64

По такой цене надо брать.

Итоги конкурса SEUCK Compo 2020 на лучшую игру для Commodore 64

Победитель и два призёра стараниями организатора стали ещё краше.

Бесплатная бета-версия и пластилиновый тизер хардкорного платформера Slow Mole для NES

Испытание для нервов и геймпадов.

Подробности о Creeping Me Out: Hex Night, новом платформере для Amiga

Одна из первых игр на быстром движке Scorpion Engine.