Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Piko Interactive открыла предзаказы на четыре ранее отменённые игры

Среди них — консольная версия The Way of the Exploding Fist и 40 Winks для Nintendo 64.

Secret Agent HD — ремастер классики от компании Apogee

Агент 006 похорошел и обзавёлся новым эпизодом.

Рекорд за рекордом — Super Mario 64 и The Legend of Zelda проданы за $ 1 560 000 и $ 870 000

Настоящие коллекционеры подозревают Heritage Auctions в сговоре с целью задрать цены.

Не колонны, а столбы — на ZX Spectrum вышла игра Pillars

В ней любой фанат Columns почувствует себя как дома.

Mahjong Solitaire — отличный пасьянс маджонг для ZX Spectrum

Раскинем цветные китайские фишки?

9 июля 2021 года в 06:24 ред.

Релиз Mowy Adventures Beer Quest для ZX Spectrum

Самый что ни на есть заурядный платформер на движке MK1 — с дурацкими прыжками и однообразными уровням. Зато про пиво!
Скачать
 
 

Создатель Saboteur выпустил Ninja Carnage — красивый квест про ниндзя

Умереть в этой игре можно 128 разными способами.

The Doom of the Pond — красивый квест-ужастик про проклятый старый пруд

Давайте вернёмся во времена «Звёздного наследия»!

Стартовал конкурс демейков и игровых адаптаций для ZX Spectrum

На ZX DEV Media - Demakes подано уже 7 заявок, а призовой конкурс вырос до € 1080.

На конкурс BASIC 2022 пришло уже три заявки

Среди них — электронный моряк Попай и демейк The Binging of Isaac.