Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Вышел роскошный нарисованный от руки гайд по The Legend of Zelda

Купить его можно за смешные деньги.

Игры для NES стали трёхмерными — в Steam вышел эмулятор 3dSen PC

Ранний доступ, приятная цена и безграничные возможности!

Рэйман вернулся в отличной фанатской игре Rayman Redemption

Качайте быстрее, пока Ubisoft не опомнилась!

Шаром покати — вышла аркадная головоломка RandoMazer для Atari ST

Редкий гость в наших краях.

В поисках Книги Света — вышла демо-версия отменённого ремейка Fairlight

Автор делал Avarslund аж для Windows 98!

Спасение Тома Круза — найдена и восстановлена игра по мотивам «Дней грома»

Пришлось перелопатить несколько десятков дискет, чтобы разыскать вторую версию Days of Thunder для NES.

Началось голосование на конкурсе SEUCK Compo 2020 за лучшую игру для Commodore 64

Участвуют только стрелялки, скролл-шутеры и прочие творения на движке SEUCK.

Космический лифт и собирательство — вышли две последние игры для конкурса SEUCK Compo 2020

Одну сделал наш любимец Мо Дернарт, другую какие-то малознакомые люди.

Марио сражается против коронавируса в игре Super Mario Bros. COVID-19 Edition

Ударим водопроводным ключом по заразе!

Приключения крысы в Лондоне — вышел платформер Rat-a-Tat

Сы-ы-ы-ы-ы-ыр-р-р!!!