Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Спасение заложников в аркаде Agente Azul

И днём, и ночью агент отважный всё ходит по уровням кругом.

23 января 2021 года в 11:30 ред.

Релиз Transylvania Castle 2: The Eye of Velnor для ZX Spectrum

Продолжение ролевой игры 2020 года, но на этот раз с видом от первого лица. Выглядит симпатичнее, играется пободрее.
Скачать
 
 

Чемпионат по «Тетрису» памяти Джонаса Нойбауэра

Собираем деньги для семьи ушедшего от нас чемпиона.

Уникальная аркадная «гонка» My Day on the Highway спешит на C64

Такой графики на этом компьютере вы ещё не видели!

Soul Force — новый красивый скролл-шутер для Commodore 64

20 уровней, сложный параллаксный скроллинг и ураганный геймплей.

The Dark. Redux — шутер от первого лица для ZX Spectrum

Обновлённая версия игры 1997 года.

Классическая игра Atic Atac вышла на Amstrad CPC

Графика, музыка и звуки сказочно похорошели.

Драконы, подземелья и крысы — подведены итоги конкурса Mazmorras 2020

Все игры написаны на чистейшем Бейсике.

Вышла приключенческая игра Neadeital, идейная наследница Dun Darach и Tir Na Nog

История о мире, существовавшем до появления человечества.

9 января 2021 года в 00:28 ред.

Релиз U.F.O. Invaders для ZX Spectrum

Очередной клон Space Invaders с плавной анимацией, но медленной стрельбой по пришельцам. Которых, к слову, на экране маловато.
Скачать