Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


«Несуществующая» игра Organic Matter из сборника «500 игр» вышла в свет

Мечты сбываются.

Вышла Dizzy Extended Edition — улучшенная и исправленная версия классики

Отечественный разработчик как следует потрудился над игрой близнецов Оливеров.

23 февраля 2021 года в 10:09 ред.

Релиз Snake для ZX Spectrum

Очередная «Змейка» — с симпатичной заставкой, но совершенно нечитабельным шрифтом и неотзывчивым управлением.
Скачать
 
 

Муравьед против пауков и червей — вышел порт аркады AntEater

Впервые на домашней платформе!

В разработке улучшенная версия первой части Dizzy

Ускоренный движок, улучшенная графика, новые экраны, предметы и многое другое.

«Цветные линии» возвращаются — в испытании Color Lines Challenge!

Это те самые «шарики», но с твистом!

Легендарный файтинг The Way of the Exploding Fist выйдет на ZX Spectrum Next

Найден новый эксклюзив для компьютера на замену Wonderful Dizzy.

9 февраля 2021 года в 03:40 ред.

Релиз Lost Cavern для ZX Spectrum

Платформер на движке AGD, поставляющийся в двух версиях — обычной и лёгкой, с урезанным количеством врагов.
Скачать
 
 

Вышла игра The Dark: Lost Pages — шутер от первого лица и двухмерная аркада

Можно скачать бесплатно, а можно дождаться физического издания The Dark. Redux.

8 февраля 2021 года в 02:28 ред.

Релиз Ninja Poison для ZX Spectrum

Вполне себе хардкорный платформер на движке AGD, в котором даже здоровье уменьшается само по себе — из-за отравления главного героя.
Скачать