Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


8 февраля 2021 года в 02:02 ред.

Релиз Pretty Sheep для ZX Spectrum

Игра с интересной задумкой (надо затаскивать овец в загон и мешать волкам их слопать), но плохоньким управлением — даже выйти из загона непросто, не говоря уж о ловле овец.
Скачать
 
 

Головоломка Yanga стала лучше ровно в два раза

Встречайте Yanga+ со звуками, музыкой, заставкой и 28 новыми уровнями.

6 февраля 2021 года в 23:35 ред.

Релиз Alien Planet Underwater Research для ZX Spectrum

Примитивная аркада на движке AGD про исследование инопланетного подводного мира.
Скачать
 
 

Dark Transit — квестоплатформер про космического Каппу

Шахта на Проксиме Центавра сама себя не спасёт.

Экшен Hell Yeah! стал быстрее, красивее и отзывчивее

Неплохое обновление для отличной игры.

Отечественная игра Marsmare: Alienation вышла на «Кикстартер»

Планируется версия для ZX Spectrum Next, новые уровни и физическое издание.

Ghosts 'n Goblins Resurrection — возрождение легендарного франчайза

Пока только для Switch, но зато уже в феврале.

Codemasters Collection 1 — ещё один сборник для консоли Evercade

Игр про Диззи нет, но вы держитесь.

Somewhere in Hell — отец Иеремия против адских сил

Только священный прыжок на голову спасёт заблудшую душу!

Exolon 3D — трёхмерный ремейк классической стрелялки

Уже готов первый уровень — качайте и играйте!