Сегодня день рождения у игры Donkey Kong. История создания Отвечая на вопрос «Где впервые появился Марио?», многие не задумываясь назовут Super Mario Bros. Хотя на самом деле настоящий дебют маскота Nintendo состоялся совсем в другой игре — Donkey Kong, которой сегодня стукнуло ровно 43 года. История создания этой аркады полна неожиданных поворотов — Donkey Kong могла бы и вовсе не появиться на свет, если бы другая разработка Nintendo, космическая стрелялка Radar Scope, оказалась успешной в Соединённых Штатах. Увы, неплохо принятая в Японии игра с треском провалилась на новом для себя рынке: из отправленных по морю в Нью-Йорк 3000 автоматов получилось продать всего 1000. Спасибо четырёхмесячному опозданию на рынок из-за долгой доставки и общей усталости местной публики от этого жанра. Nintendo of America оказалась под угрозой банкротства, и, дабы спасти ситуацию, президент компании Минору Аракава, связавшись с японским офисом, попросил срочно сделать для них какую-нибудь новую игру. Мысль была простая: заменить в Radar Scope несколько чипов и внешнее оформление, а потом снова попытаться продать все автоматы, которые мёртвым грузом лежали на складе. Эту задачу поручили совсем молодому геймдизайнеру Сигэру Миямото, который взял за основу комиксы и мультфильмы про моряка Попая и начал делать игру по мотивам. Увы, Nintendo так и не смогла вовремя получить лицензию на этот франчайз (это случилось чуть позже), поэтому Миямото пришлось заменить Попая новым персонажем по имени Прыгун (Jumpman), переделать злодея Блуто в ручную гориллу по имени Донки Конг, а «девушку в беде» переименовать из Олив Ойл в Паулину. Игровой процесс для 1981 года был новаторским — на каждом уровне Донки Конг хватал Паулину в охапку и забирался на самый верх экрана, а наш герой должен был добраться до девушки, перепрыгивая катящиеся в него бочки и карабкаясь по лестницам. Именно Donkey Kong считается основополагающей игрой для всего жанра платформеров, а успех она снискала просто оглушительный — вместо 2000 игровых автоматов Nintendo продала около 132 000, уступив лишь Pac-Man и Space Invaders. Ну а Прыгун недолго носил своё скучное имя. Как-то раз на одну из внутренних встреч Nintendo of America вломился Марио Сегали — арендодатель, у которого компания снимала офис и склад. Марио так экспрессивно требовал от Аракавы своевременной уплаты долгов по аренде, что сотрудники Nintendo решили переименовать героя своей игры в честь этого шикарного итальянца. Так родилась легенда. Источник: Яндекс Музей. Автор: Михаил Судаков

Новостей с этим тегом нет, почитайте обычные.


Детский платформер Elfie the Unicorn стал ещё легче

Версия Easy Peasy Edition предназначена для самых маленьких геймеров.

Отличный платформер Pets Rescue удостоился физического релиза

Рассылка начнётся в феврале, но оформить предзаказ можно уже сейчас.

Квест Hibernated 1 вышел на дисках и кассетах — в комплекте с дополнением Eight Feet Under

Две научно-фантастические игры по цене одной!

Платформер Nogalious наконец-то вышел на MSX

Прошло всего-то полгода после открытия предзаказов.

Писательница и бывшая работница Core Design делает скролл-шутер Neutron для C64

Игра уже выглядит лучше многих товарок по жанру.

Вышло «золотое издание» Gigablast — скролл-шутера 2015 года

Новая заставка, улучшенный интеллект врагов и заремиксованные треки.

Xenoxxx Funtime Show — странная игра для ZX Spectrum по мотивам странного YouTube-сериала

Наполовину бродилка по лабиринту, наполовину слайд-шоу.

Вышел геймплейный ролик The Age of Heroes

Студия Hyperion наконец-то выпустила нормальное видео с геймплеем из своей новой игры The Age of Heroes — в сносном качестве и длиной в четыре минуты. Это куда лучше, чем снятые на телефон прямо с монитора огрызки, которыми товарищи потчевали нас в сентябре. И да, теперь сходство с Rastan стало ещё сильнее:

Теги: Commodore 64

Нарочные и случайные глюки в играх — разработчики делятся инсайдами

Страшные секреты, постыдные тайны и просто смешные случаи.

Retro-Bit делает современную версию Sega Nomad

Годовые запасы батареек не понадобятся, а в остальном всё канонично.